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开发者日志8|技能解放,战斗升级!
昨天 19:061 次播放
哈喽,我是花好月圆工作室的策划 蛙哈哈🐸
随着比赛提交日的逐渐逼近,我们的作品在七天也在最终的收官阶段了,昨天收获了大量意见和建议,虽然目前能调整,或者来得及能做的,只有UI升级,数值调整了,游戏体验和关卡的优化,目前也只能做到所谓微调的情况,不过想想我们团队也是非常厉害了,美术老师日夜赶稿,编程老师光速搭建,反复修改调整,最终也终于有了目前的结果。
今天技能彻底解放,虽然有穿模,攻击范围不清晰,数值不清晰等问题,但我还是觉得真的很顶啊,和boss对波的那一瞬间,解锁新皮肤技能的那一瞬间,真的感觉,这款游戏作为第一部成品,真的很满意了,感谢有这么好的队友,如此优秀的团队,虽然第一次合作,每天都有大量问题需要处理,但我们做到了!
接下来就是最终数值的调整和UI优化了,那么比赛版即将上传,关注我们,关注花好月圆,让我们一起笑到最后!![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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