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开发日志04 《意识井》--The God Emerges Within
修改于昨天 07:5958 浏览综合


思绪,灵感,作品……一切都在如泉水般不断涌现。于工期问题,我们每个人的压力都变大了,但我们依旧会努力制作,当然,是在不影响质量的条件下提升速度。[玫瑰][玫瑰][玫瑰]
day12:大家灵感涌现,提出了将视差效果加入到游戏当中,程序老师也实现了这种想法,当画面开始动起来,给我们的感觉就变得不一样了。
day13:部分UI界面已完成,也做好了拆分,确定了对话框样式,文案已完成第二幕的配表,关于第二幕的演出效果做了调整。
day14:音乐老师做出了两段适配不同场景的音乐,美术也补充了一些插图,一切照旧进行中。
day15:在原有的一些插图上做了改进,UI也进行了修进,文策将所有配表发完,基本可以跑完整个剧情,后期需要和程序还有美术老师们一起对接一下效果。
关于风格,《意识井》的游戏风格是未来复古风的文游,我们在各个方面做了许多创新,尽力不要让游戏变得常规。
在我们的不断坚持下,终于把游戏做出了大差不差的效果,不管怎么说,我们都努力了。由于美术我们一直坚持手搓,不用AI,所以会加倍付出很多,但我们将继续修改和推进,所以,敬请期待。
策划-盒子
美术-彗星;榆绸;yxing;糯米
程序-歌鱼;没有我的城市
音乐-Isabella
文策-浮力










