下载 App
聚光灯21天GameJam|开发者日志#——电子苔原
5 小时前26 浏览综合
又跟大家见面啦!
是的是的!今天是血压拉满的一天!
经过讨论,解密实在是难度有点高了,也有点违背我们最初的想法,并且眼看时间已经过半了,我们的主创决定将我们的游戏定性为箱庭-收集-叙事游戏
同时,我们的编剧老师也为游戏确定了名字——早安,明天见

美术老师给出的海报设计
那我们的玩法变成什么样了?
既然时间已经过半了,我们的主创也在快马加鞭地赶设定,结合了一下编剧老师的想法,现在的玩法大概是这样的:
玩家将以小猫的视角,在房间中收集主人的物件,随后将物品放入”航空箱”中进行结算,每件物品都带有“恶化”或”治愈”属性,这会直接影响主人的情绪和接纳值。我们的游戏总共设定了七天,而且根据猫猫爱睡觉的特性,玩家一天会睡两次大觉,醒来后会开放不同的房间,并且白天和晚上去收集的话,会有不同的效果哦,毕竟大家晚上都会感到疲惫嘛,咱们的小主人也一样,也许白天时候猫猫可爱的行为,到了晚上就变成了烦人的骚扰了,当然,养过猫猫的朋友们都知道,养猫最幸福的时候,就是小猫趴在你旁边呼噜呼噜地睡觉,在游戏中玩家们变成了小猫,倘若你也感受到了小主人的不经意的小温柔,就在他身边呼噜吧,人世间的温暖,便是如此涌现于人心。

美术老师也开始着手内饰软装的设计 (这简直是小编的梦中情房)

负责技术美术的老师则和策划一块搭建场景建模
我们将尽己所能,为玩家们打造温馨的地图氛围。
关于本作的剧情
由于剧本的任务事关重大,编剧老师精细地打磨了本作的剧本。
小主人的名字叫作林屿,因为上一只爱猫”银杏”的离世和家庭变故,陷入了严重的抑郁,并且小主人还有先天的自闭症,而我们扮演的小猫的故事在一个小航空箱内开始,我们被带到一个小的猫房,逐渐解锁客厅、厨房、副卧,在一天天的探索下,林屿的记忆慢慢被我们探索,最终在天台迎来结局。我们通过大量环境叙事物品对应着林屿不同的心理状态,也许是封闭压抑到逐渐开放,也许是最后走向悲剧,这些都将由玩家们自己探索。
小猫其实不懂什么人世间的矛盾,它只知道往日对它温柔的人今天没有来摸它。
世上有许多孤独的灵魂,也许他们的生活过的很不如意,也许他们也和小主人一样有无法诉说的痛楚,但我们坚信,我们不会永远孤身一人,我们总会在某一时刻遇到自己的小猫,就在这时治愈的光芒将涌现人心,照亮你的整个世界。












![[choose emotion?!]第三期:海洋,水,以及情绪截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Foqh5DJvxqVi2oW1KNZIMLJsQ0vD_20261016204730.png/_tap_ugc_m.jpg)
