下载 App

《泽南岭》开发日志02

2 小时前2 次播放综合
开发日志02——攻击和受击
#聚光灯gamejam开发者日志
这次日志记录了对基础战斗系统的制作,目前已完成了普通斩击的制作
在站立和跑步状态下可以随意释放各种方向的斩击,普通斩击的特点是攻击等级低但是释放迅速又灵活
下次更新预计是拼刀机制,希望能给玩家带来刺激的游戏体验
00:24
开发者日志#01截图
开发者日志#01
#聚光灯gamejam开发者日志 目前阶段实机显示一次,主要游戏轮廓已经完成,让我期待接下来的制作
00:45
聚光灯gamejam日志#03截图
聚光灯gamejam日志#03
整体框架差不多啦
5 赞
01:09
【2026聚光灯宝箱开开开日志4】截图
【2026聚光灯宝箱开开开日志4】
新增游戏结束,累计开500个宝箱即通关#聚光灯gamejam开发者日志
2 赞
1 回复
09:08
开发日志#7:开场重制,最后清理……收工!截图
开发日志#7:开场重制,最后清理……收工!
#聚光灯gamejam开发者日志 绩点卷了科研做了SCI发了顶九Offer拿了但是保研被学院做局后,晚上一直睡不着觉想到的【玩法雏形】。 开题看到『涌现』主题时发现很契合,决定围绕主题把它正式做出来。
00:34
《慢慢浮现》开发日志02截图
《慢慢浮现》开发日志02
大家好,我们是《慢慢浮现》开发组。 本期进展:目前,各章节的剧情主线已经完成,我们也完成了部分场景交互和小游戏的制作,包括整理物品、收集棉絮、排列花朵等。这次附上一段实机录屏,和大家分享现阶段的开发进展。 《慢慢浮现》讲述的是一个与记忆、家庭和陪伴有关的故事。玩家会走进看似熟悉的生活场景,通过观察物件、寻找线索和完成互动,逐渐发现眼前的日常与记忆之间,似乎存在一些偏差。 我们想关注的,是记忆逐渐模
2 赞
00:34
呜呜呜,又要熬夜了,到现在还没做完截图
呜呜呜,又要熬夜了,到现在还没做完
看到的朋友能不能点个赞,评论一下支持?我好难受。到底能不能坚持下来?[表情_豹哭][表情_泪目]
3 赞
2 回复
07:51
【2026聚光灯宝箱开开开日志5】截图
【2026聚光灯宝箱开开开日志5】
新增:打包到安卓手机,总结:开宝箱的过程中,宝箱之间有各种反应的游戏#聚光灯gamejam开发者日志
1 赞
2 回复
00:35
开发者日志#5截图
开发者日志#5
游戏基本上成型了,已经上线了,兄弟们可以玩玩试试 资源正常来说都是自己慢慢挖,合成的。这也太拖进度了,所以直接给!!不够就和世界核心互动补充。 相对应的资源不愁的情况下,游戏要怎么有危机感,于是引入了虚空生物入侵,每天都有。可以自己拿着武器防守,也可以用科技武装基地,在武器底座上安装武器,放电网。 #聚光灯gamejam开发者日志
1 赞
01:33
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
4 赞
05:37
开发日志#4 巨大猫猫BOSS 参赛版收尾截图
开发日志#4 巨大猫猫BOSS 参赛版收尾
#聚光灯gamejam开发者日志 绩点卷了科研做了SCI发了顶九Offer拿了但是保研被学院做局后,晚上一直睡不着觉想到的【玩法雏形】。 收尾了!