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开发日志04 《梗噬》
修改于10/203 浏览综合
主线对话系统终于全部完工!现在可以和游戏内角色开启完整剧情对话,分支选项会带来不一样的剧情反馈,不再是单向文字播放。所有场景搭建完成,场景光影、物件布置反复调整,打造贴合故事的氛围感。
游戏开始界面正式实装,标题动画与菜单交互手感已经优化。音频和 BGM 也完成场景绑定!不同场景拥有专属配乐,场景切换时音乐会平滑淡入淡出,告别生硬断音,保证沉浸感。
这段踩了很多音频同步的坑,反复调试才达到理想效果。目前游戏基础游玩框架已经成型,下一步将实装角色交互逻辑,向着可试玩版本推进!
你最期待在场景里体验哪一段剧情?
这段踩了很多音频同步的坑,反复调试才达到理想效果。目前游戏基础游玩框架已经成型,下一步将实装角色交互逻辑,向着可试玩版本推进!
你最期待在场景里体验哪一段剧情?
















