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开发者日志#3 醒来时候发现我少了一个字节
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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开发者日志#5 《进程有梦》
终于赶上这个ddl了,今天把进入下一层的切页做了,把每个事件都补了一张图,补了一堆角色,改成了双战,补了商店,boss完善,修了一堆bug,我已燃尽#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 @银沟厂火车 @=w=
@往年de昔日
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熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0
8月26日,我不懂编程,不懂设计,从0开始手搓一款回合制挂机游戏。
10月14日,快两个月了,功能全部实现。总算实现了从0-1的过程。
阶段手测还算正常,今天信心满满全栈手测,惊喜地发现,实现过程从1回到了0[表情_豹哭]
因为之前用AI配的底层数值写死了,所有装备和技能要推倒重做。
熬夜1-2个月,实现了从0-1-0的闭环。
看着屏幕,不知道是坚持还是放弃。
大家遇到这种努力全白费的情况,是怎么
@文生
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开发者日志#6 《进程有梦》
今天是最后的优化和查bug
上线游戏去审核通过了,我也在自己的社群上简单宣传了一下,然后碰到很多人来试玩,然后给我反馈了非常非常多之前没有注意到的事情,比如我们团队一直在用电脑端口开发的,所以完全忽略了手机端的展示,然后就像图一一样界面非常拥挤,然后临时赶工了一下把手机端的优化掉了,
还有呢,就是有几张我后面加的卡牌的技能发动不了,也是我没有检查到的
哦对,有一个最严重的问题就是很多人反馈,游戏门
官方
@往年de昔日
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【游戏上新】艾伊萨节点:编程塔防
2026聚光灯GameJam作品Demo,欢迎各位来玩!
游戏规则是点击创建防御塔,组合出各种奇奇怪怪的词条,最后释放闪身步躲避怪物追击的这么一个玩法~
如果遇到不喜欢的词条,还可以把这个词条ban掉,想怎么玩取决于你😈
主角小人的形象参考的是逃生通道那个绿牌子的小人儿[表情_送花]
游戏内置排行榜、成就功能,还做了一个小小的随机起代号功能,希望大家喜欢❤️
欢迎尝试AIISANODE
#aiis
@禾忧
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01:01

开发者日志05
历经艰辛但终于完成了😭
这次的最终版本相较于以前完全是大变样,视觉、UI、交互等全部做了大幅提升。打开最后修改的版本后真的感觉几个晚上的努力都没有白费。欢迎大家关注试玩我们努力搓的游戏《末班车》,通过一次次地排班调度感受不同规则组合带来的不同效果,更有不同的未知结局、人物与场景等待你的探索。欢迎大家来试玩#TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #涌现 #独立游
@interstellar.Hu
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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开发者日志#4 《进程有梦》
今天真的是进度最多的一天,(果然DDL使人进步
游戏整体呢,今天取得了非常大的进展。首先就是我们终于把游戏的名字给确定好了,同时我们的文案也手搓了一个logo出来,强强?!
我们的主美大人今天真的是燃尽了,终于把主界面给优化好,想做出这个故障感结果怎么样都很难调好这个ai,基本上一天都在搞这个主界面了,做了各种窗口出来,然后给进入游戏做了一个蓝屏的过渡动画,效果非常的好啊,现在正在把弹窗的美工做出
@往年de昔日
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00:30

【观沧海】开发者日志 06
早上中午晚上好,我们观沧海的心史更新啦
现在可以通过升级境界来解锁心史视频,探究更多的世界背景和主角心路历程啦!
根据大家收集道纹和完善观海录的进度,海面也会发生一些相应的变化。
快来尝试一下我们的游戏呀!走过路过千万别错过!来过玩过千万不要嘴下留情!有什么更多的想法建议都可以一起提出来大家交流交流呀!#聚光灯gamejam开发者日志 #观沧海
@漂流~萌猫
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【开发日志4】只差结局了...!
总之在大力鞭策taptap制造下,前中期的剧情已经安装完成了。
群消息来到惊人的99+(这就是赶ddl吗也是体验了一把)
今晚会投审核,明早再更新一版打包了
放下一个封面和一些内置素材
现在还在赶工中…
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@cgcghaha


