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接招吧bug,半径四十米的token水花!【2026聚光灯开发日志08】
10/1620 浏览综合 疑似 AI 合成内容
蜀道艰险 粮草如何运送 北伐空耗国力 不如效仿东吴 五虎仅剩一人 谁敢当北伐先锋 有何不敢 既承先帝遗志 怎能困守不前 嗯嗯嗯~哈!! 我!! 魏延 只进不退!!!





再见了,所有的taptap程序
再见了,所有的deepseek API
我,我,我实在无财力继续去续下下一段更新了
虽然说deepseek服务器崩坏,下发了30多
但是被我一天就用完了
因为需求真的很高,而且写程序是真的烧米
再见了,所有的deepseek API
我,我,我实在无财力继续去续下下一段更新了
虽然说deepseek服务器崩坏,下发了30多
但是被我一天就用完了
因为需求真的很高,而且写程序是真的烧米

これは私の最後の波紋です!受け取ってください!JOJO!


是的,毕竟我是没有收入的苦逼大学生
目前的财力,完全不够我烧的
但是,现在真差两天,就要正式上传了
最近苦逼于填资料
然后,然后
我填了5次,都因为各种各样的原因,导致主页没有推送我的游戏
老苦逼了,希望这次能再次祝我破鼎!
我最后再给deepseek充个40,如果还是无法满足好需求,那么只能先搁置了
接招吧bug,半径四十米的token水花!
目前的财力,完全不够我烧的
但是,现在真差两天,就要正式上传了
最近苦逼于填资料
然后,然后
我填了5次,都因为各种各样的原因,导致主页没有推送我的游戏
老苦逼了,希望这次能再次祝我破鼎!
我最后再给deepseek充个40,如果还是无法满足好需求,那么只能先搁置了
接招吧bug,半径四十米的token水花!


是的,我们做游戏的头发都快烧没了
话回到正题上面,这段时间更新了什么
话回到正题上面,这段时间更新了什么

美术风格的大更新!

还有妙趣横生的10首音乐和各种音效!
以及,地图生成逻辑,预览逻辑,商店大更新!
以及,地图生成逻辑,预览逻辑,商店大更新!

难度选择,速度选择!
预览任务!
预览任务!


至于还有很多细节:
| v0.11.2 | 商店骰兵详情的购买按钮修好;暂停菜单与调试面板由叠加改为「换页」 | 修复 / 界面 | 日志+配置 |
| v0.11.3 | 「换页」补上让出棋盘与清除暂停状态两个收尾 | 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.4 | 调试面板落子后自动重开,并保留原来的滚动位置 | 界面 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.5 | 部署选择弹窗可以滚动;调试召唤敌人修好 | 修复 / 界面 | 日志+配置 |
| v0.11.6 | 图鉴【影子】文案校正(【仿造】学的是本回合最近用过的效果类型) | 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.7 | 弹窗滚动区高度不再硬编码,改为按剩余空间计算(覆盖 11 处) | 重构 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.8 | 主菜单首次做自适应(本版先误用了滚动方案,未定稿) | 界面 | 仅配置(日志并入 0.11.11) |
| v0.11.9 | 主菜单与将领面板改为整块等比缩放(作者否决滚动方案) | 界面 | 仅配置(日志并入 0.11.11) |
| v0.11.9b | 字号与布局解耦:布局与图标可缩到 55%,字号最多只缩到 85% | 界面 | 仅配置(非正式版本号) |
| v0.11.10 | 骰面词条覆盖率修复(补全 14 个面的词条标识);車 的攻击范围文案更正 | 修复 | 仅配置(日志并入 0.11.11) |
| v0.11.11 | 0.11.8~0.11.10 三轮并入发布:整块等比缩放 + 字号解耦 + 词条图标补全 + 将领右栏可滚动 + 骰兵描述去重 | 界面 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.12 | 「选择此将领」常驻页脚;棋盘拖动加边界;双指缩放首次真正可用;新增两条视角复位路径;双指拖动不再互抢 | 新功能 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.13 | 修掉右上角「视角复位」按钮图案残缺且点不动(v0.11.12 引入的两个缺陷) | 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.14 | 手牌整条都能拖;棋盘单指拖动恢复(但至少留 1/8 可见);教程击杀目标改按实际敌人数 | 修复 / 界面 | 日志+配置 |
| v0.11.15 | 「圆形监狱」四向留城门,且所有落点必须与王连通 | 平衡 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.16 | 【王存活 X 回合】改为结算制加压(时限到即按场面结算一次围城伤害) | 平衡 | 日志+配置 |
| v0.11.17 | 削减无效提示(阶段横幅每回合 4 次减到 2 次)+ 两处界面修复 | 界面 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.18 | 白王新增第二能力【权衡】(任务 2 选 1 → 3 选 1);手机棋盘拖拽修复 | 新功能 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.19 | 任务二选一去重;守护补给箱改在己方半区生成、生命随关提升且敌人会主动扑向它;部署界面加「详情」 | 修复 / 平衡 | 日志+配置 |
| v0.11.20 | 新增「单位锁定」信息卡(长按 / 右键)+ 棋盘自动跟踪 + 手牌打开时隐藏浮动按钮 | 新功能 / 界面 | 日志+配置 |
| v0.11.21 | 骰兵随机名字(设置项)+ 改名(≤6 字,跟着人走);锁定敌人改显示意图与移动范围 | 新功能 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.22 | 河流【阻挡】修复(車 / 犬 / 影 不再直接穿河);骰面缩略图重画;部署详情也能改名 | 修复 / 界面 | 日志+配置 |
| v0.11.23 | 调试工具升级:右上角直接出现入口 + 新增「修改地形」+ 修召唤不动与落点不校验 | 新功能 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.24 | 紧急修复「开局必崩」(一个臆造的方法名,每次开局必报错,14 条 4 类同源) | 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.25 | 修掉点调试面板地形按钮就崩(作用域问题);打通调试召唤(敌人与地形落子不再互相卡) | 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.26 | 重写调试召唤:默认「立即召唤」到最近合法空格,生成后立刻重算行动意图 | 界面 / 内部 | 日志+配置 |
| v0.11.27 | 调试落子成功或失败都清状态并把当前选择显示出来;河流阻断补漏(起点在河上也不许滑出去) | 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.28 | 重画 8 个"认不出"的单位图标;【阻挡】口径定案与【河流】词条补全;探针编译目标补网 | 界面 / 修复 / 内部 | 日志+配置 |
| v0.11.29 | 无记录:日志仅在「整理说明」写明该轮把「经过即停」改为地形通用属性,纯内部实现、玩家无法感知,故跳过;配置版本块没有该版条目 | 内部 | 无条目 |
| v0.11.30 | 商店信息层级整理 + 商店「已有」入口 + 单位详情逐面列表 + 图鉴三项升级(分类标注 / 词条反向索引 / 长描述折叠)+ 锁定卡观感 | 界面 / 新功能 | 日志+配置 |
| v0.11.31 | 紧急修复 v0.11.30 导致的「加载即崩」(模块级前向引用,连主菜单都进不去);探针补真实加载检查 | 修复 / 内部 | 日志+配置 |
| v0.11.32 | 改名输入框初值错误修好、按钮移到名字旁;删掉含义不明的骰面黄点;锁定卡补词条名与说明;攻击面措辞改「造成 1 点伤害」 | 修复 / 界面 | 日志+配置 |
| v0.11.33 | 无独立条目(游戏内未使用该号):日志把它并入 0.11.34;配置在 0.11.35 条目里提到它给战斗层加了「挂起初始化横幅」 | 内部 | 无条目 |
| v0.11.34 | 任务流程改单一路径(点选后一次生成)+ 幽灵预览 + 新增「难度 / 长度」选择界面 + 必败任务修复 | 新功能 / 修复 / 平衡 | 日志+配置 |
| v0.11.35 | 紧急修复「点开始游戏即崩」(函数前向引用)+ 新增一类静态检查,专抓"崩在调用时"的错 | 修复 / 内部 | 日志+配置 |
| v0.11.36 | 任务幽灵改点击切换(电脑上按住无效)+ 本局设置屏紧凑重排(并入 0.11.37 发布) | 界面 / 修复 | 仅配置(日志并入 0.11.37) |
| v0.11.37 | 选完的长度真正生效;准备期不再写假回合日志;本局设置屏极矮屏可滚;HUD 左上信息块改弹性排列 | 修复 / 界面 | 日志+配置 |
| v0.11.38 | 新增「攻击范围」缩略图(锁定卡 / 单位详情 / 图鉴三处);难度说明改口径;锁定卡说明被裁的根因修复 | 新功能 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.39 | 点「结束部署」直接掷骰(空阶段跳过)+ 全部锁定/解锁 + 刷新手牌改与骰点重投共用次数池 + 骰面牌阶段放开 + 信息可读性成批修 | 界面 / 平衡 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.40 | P0 根治:一个恒为假的判定静默打死四个功能(守护补给箱从未刷出、第 2 关起刷怪点从未生成、召唤落点全被否、骰目召唤失效)+ 任务落点逐级放宽保底 | 修复 / 平衡 | 日志+配置 |
| v0.11.41 | 每回合最多打出 3 张手牌(整回合累计);将领选择界面低分辨率可完整使用;手牌使用埋点上线 | 平衡 / 界面 / 内部 | 日志+配置 |
| v0.11.42 | 12 个长弹窗宽度夹紧到屏宽以内(窄屏不再左右被裁) | 界面 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.43 | 【迅捷】修复并升为传说;召唤口径统一(共用敌方数量上限、预告了必发生);新增【刷怪隐匿】;破阵兵横向 +1 普通移动也生效 | 修复 / 平衡 | 日志+配置 |
| v0.11.44 | 新增「崩坏池」(【一次性】牌打完永久移除)+【稳定程序】+【急兵】;HUD 能力一条一行;P0 崩溃修复 | 新功能 / 平衡 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.45 | 只有一批崩溃修复(出牌 / 战斗界面信息刷新 / 改名输入框 / 单位落子判定 / 战后回收数显示等),无面向玩家的新内容 | 修复 | 仅日志(配置无该版条目) |
| v0.11.46 | 新增【敌情】:敌人本回合的行动顺序(锁定卡写「第 N 个行动」+ 战场金色序号一览 + 一行图例) | 新功能 / 界面 | 日志+配置 |
| v0.11.47 | 图鉴窄屏空间分配、致谢可滚动、行动顺序图例自适应、技能条不再重叠 + 将领详情排版(解锁条件常驻、去品质色块) | 修复 / 界面 | 日志+配置 |
| v0.11.48 | 图鉴搜索框改紧凑靠右;更正「搜索框变窄不会让三栏变宽」这条自己先说错的 | 界面 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.49 | 图鉴搜索消除左上 248px 死区(搜索行搬进详情列)+ 占位文字溢出根因修复(库层缺陷,未改库) | 界面 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.50 | 商店单位页每行显示该单位自己的图形 + 卡牌页补卡面与效果 + 缩略图并排 + 「购买」常驻页脚 + 「当前已拥有」条目可点开详情 | 界面 / 修复 | 日志+配置 |
| v0.11.51 | 音乐改「整场连续」(约 2 秒交叉淡化)+ 五首配乐 + 八种音效;将领档案插画随抽屉放大 | 新功能 / 界面 | 日志+配置(配置仅一行) |
| v0.11.52 | 场景(生物群系)第一版(森林 / 城市)+ 【奖励】类障碍与【奖励多多】+ 商店卡牌墙 + 界面与文字口径 + 线上崩溃修复 + main.lua 拆分 + 探针可信化 | 新功能 / 平衡 / 界面 / 修复 / 重构 / 内部 | 日志+配置 |
| v0.11.53 | 场景入图鉴(两处条目全部现算)+ 卡牌排布修复(压字 / 裁字)+ 开战宣告真正可见 + 三个矢量图形 | 新功能 / 修复 / 界面 | 仅配置(日志补录到 0.11.52) |


我是真燃尽了
但是,还没有结束!
不,我不接受!
热啊啊啊啊啊啊啊啊
但是,还没有结束!
不,我不接受!
热啊啊啊啊啊啊啊啊















