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#开发者日志03

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今天就干了两件事:让萤火虫"活"过来,让五个夜晚"长得不一样"。萤火虫不能是一个圆,原型跑通之后我自己玩了两关,越玩越别扭。
玩法是对的,但画面像个示波器——一个发光的圆点在平移,旁边一圈小圆点,花是几个圆圈。没有"生命感"。所以我决定给主角和所有光点画翅膀。
但我不会画画,也没有美术资源。怎么办?只能用 Graphics 代码画。一段 `drawFirefly` 函数搞定:身体是椭圆,腹部是发光的暖黄,两对翅膀用贝塞尔曲线,每帧根据 `sin(t)` 算一个扑翼角,翅膀还会半透明。
就这几十行,萤火虫从"示波器上的点"变成了"会飞的虫子"。主角更大、光更暖,翅膀扇得慢一点;普通萤火虫小一圈,扇得快一点。五个乐章,应该是五种颜色,我一开始五关全用同一个深蓝背景,玩到第三关就腻了。后来想:合唱是有情绪递进的,颜色也应该跟着情绪走。
| 乐章 | 情绪 | 主色调 |
|---|---|---|
| 一 · 寂 | 第一声回应,冷 | 冷蓝 |
| 二 · 应 | 回声开始流动 | 青 |
| 三 · 聚 | 光点聚拢、流动 | 青绿 |
| 四 · 变 | 黑暗生物出现,紧张 | 紫红 |
| 五 · 涌 | 全林合唱,黎明 | 金白 |
从冷蓝一路走到金白,像天从深夜走到破晓。关卡不是"越难越好",是"越想越多"我给自己定了条规矩:难度来自思考,不来自手速。
- M1 只有三朵花、没有障碍,让玩家学会"闪光会传"
- M2 花摆在一条光河上,教会玩家"找传播路径"
- M3 第一次出现哑区(暗紫色水洼),光传不过去——得绕路
- M4 出现黑暗生物,闪光太亮会招来它,玩家要学会,按 Q 屏息或蓄力震退
- M5 全要素合流,唤醒大部分花就是终局合唱
为什么不每关都堆怪、堆障碍?
因为这游戏讲的是"涌现"。机制堆多了,玩家就只顾着反应,没空观察"光自己长成了什么"。
连锁闪光的核心其实就一个 BFS:闪光 → 范围内同伴点亮 → 它们再点亮自己的范围 → 能量够了,花开。
![连锁闪光逻辑](代码截图-连锁闪光.png)
明天的任务
> ⚠️ 1. 按钮坐标在不同窗口大小下会偏移,这个 bug 折腾我很久了
> 2. 第四乐章的黑暗生物还不够"吓人",但又不能太吓人
#开发者日志02截图
#开发者日志02
昨天写的世界观我挺满意的,但它到底怎么玩?总不能让玩家对着萤火虫森林发呆吧。“‘涌现’这个词,在游戏里最朴素的表达是什么?”想了一上午,答案是——连锁反应。玩家做一个简单的动作(闪光),周围的东西被点亮,它们再点亮更多东西,最后整个场景自己"活"了过来。没有剧本,没有预设路径,光是自己找到光的。 展示一下代码里最关键的一段:玩家闪光 → 范围内同伴萤火虫被激活→ 激活的同伴再闪 → 它们周围的同伴
#开发者日志05 终章与提交截图
#开发者日志05 终章与提交
前几天我还在日志里写“音效、打包、新手引导”,真干起来才发现,每一步都是坑。 先说音效。我之前一直拖着没做,心想“反正画面好玩就行”。结果测试版发给室友玩,他玩了三分钟问我:“你这游戏是不是静音了?”没有音效的萤火虫,真的就像是屏幕上的贴图。 我花了一整个下午找免费音源,最后用了一点环境底噪(夏夜的虫鸣)加上几个简单的合成器短音,做了一个“叮”的声音作为闪光反馈。就这么点声音,游戏的“生命感”直接
#开发者日志01 世界观和页面UI设计截图
#开发者日志01 世界观和页面UI设计
这篇日志要追溯到国庆节。TapTap 这次的主题是「涌现」,与24年参加的比赛一样,看到主题词的第一反应都是懵的。我第一反应想从这个词语的意思入手:同一时期大量出现,或突然出现。我第一反应是蚂蚁搬家,所以直到落笔之前我的脑海里一直是蚂蚁这个词语在环绕,我那天脑子里想蚁群太典型了嘛,没有蚁后指挥谁搬食物,每只蚂蚁只闻信息素、跟着走,最后自己建出了一座城。多切题。我甚至已经开始想玩法了: 玩家是一只蚁
#开发者日志04 坐标偏移与隐形的新手教程截图
#开发者日志04 坐标偏移与隐形的新手教程
今天感到无比的烦躁。为什么烦?因为我把游戏嵌在网页里测试的时候(就像咱们本地发起的 127.0.0.1:8123 服务),只要把浏览器窗口一拉伸,我画在左上的“闪光进度”,和右上的“时间”,就像长了腿一样跑出屏幕外。点“进入”按钮也经常点不到。我排查了一上午,终于发现问题出在分辨率适配上。我之前一直把所有的 UI 和游戏逻辑写死在 1280x720 的坐标系里。后来我引入了 Cocos 的 Wid
艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票截图
艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹,目标仅1万元,首日即被玩家冲到超目标数百倍:九游早间口径已筹超400万元、支持近2.9万人、登24小时热度榜第一;摩点项目页午间截图显示约514.14万元、37402人、达成率51412.52%,后续金额仍会随时间变动 面对超募,制作人老马克肖当日回应:优先保证2027年5月1日本体按时上线与完成度,不让高筹款变成无限加需求,在
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官方授权外挂?一枪一个小盆友,这谁顶得住啊!!截图
官方授权外挂?一枪一个小盆友,这谁顶得住啊!!
透视+锁头+无限子弹=处决模拟器! 这游戏内置外挂,真够意思啊, 玩着真是爽歪歪,快要让我把持不住了! #射击游戏 #第一人称 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏
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打造星际舰队!炸毁小行星,养成黑洞❓❗
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #发现好游戏 #游戏推荐 #喂食黑洞
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正常肉鸽选职业,这游戏直接让我把职业玩坏
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精华
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