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#开发者日志05 终章与提交

10/20
前几天我还在日志里写“音效、打包、新手引导”,真干起来才发现,每一步都是坑。
先说音效。我之前一直拖着没做,心想“反正画面好玩就行”。结果测试版发给室友玩,他玩了三分钟问我:“你这游戏是不是静音了?”没有音效的萤火虫,真的就像是屏幕上的贴图。
我花了一整个下午找免费音源,最后用了一点环境底噪(夏夜的虫鸣)加上几个简单的合成器短音,做了一个“叮”的声音作为闪光反馈。就这么点声音,游戏的“生命感”直接翻倍。
再说打包。
这是一个所有 Gamejam 选手都会经历的经典折磨——本地测试完美无缺,一打包上云端,UI全黑,按钮点不动,主角原地抽搐。我排查了五个小时,最后发现是 Cocos 导出 Web 版时,某些自定义的 Graphics 绘制在移动端分辨率下的适配又出了问题。我硬生生手动写了一段代码,强制限制渲染边界,才把那个该死的“坐标偏移”彻底按住。
做游戏就是不断妥协的过程。自由林场(无尽模式)我本来想加个排行榜,最后实在没时间了,就把按钮留在了那里。只要玩家能进去发呆、看光乱飞,这个模式的使命就完成了。第四乐章的怪物,最终还是没有专门做美术资源,而是用代码画了一个半透明的暗色吞噬圈。只要玩家按住 Q 屏息,它的边框就会慢慢暗淡下去。虽然简陋,但配合音效,压迫感居然还挺强。
结局 M5,我本来想做个天亮的实机动画,后来改成了:满屏的金色萤火虫汇聚,屏幕边缘缓缓亮起一道金白色的光,然后画面切到全白的致谢页。留白,全靠脑补。
看着进度条走到 100%,显示“提交成功”,我突然觉得有点耳鸣。过去半个月里,脑子里一直在转的“涌现”、“BFS连锁”、“黑暗生物”、“坐标偏移”,在这一瞬间突然全都安静了。交了。不管了。好也罢坏也罢,这就是现在的《萤火合唱》了。
全剧终。希望我们在下一个 Gamejam 再见,或者,在游戏里见。#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
#开发者日志02截图
#开发者日志02
昨天写的世界观我挺满意的,但它到底怎么玩?总不能让玩家对着萤火虫森林发呆吧。“‘涌现’这个词,在游戏里最朴素的表达是什么?”想了一上午,答案是——连锁反应。玩家做一个简单的动作(闪光),周围的东西被点亮,它们再点亮更多东西,最后整个场景自己"活"了过来。没有剧本,没有预设路径,光是自己找到光的。 展示一下代码里最关键的一段:玩家闪光 → 范围内同伴萤火虫被激活→ 激活的同伴再闪 → 它们周围的同伴
#开发者日志03截图
#开发者日志03
今天就干了两件事:让萤火虫"活"过来,让五个夜晚"长得不一样"。萤火虫不能是一个圆,原型跑通之后我自己玩了两关,越玩越别扭。 玩法是对的,但画面像个示波器——一个发光的圆点在平移,旁边一圈小圆点,花是几个圆圈。没有"生命感"。所以我决定给主角和所有光点画翅膀。 但我不会画画,也没有美术资源。怎么办?只能用 Graphics 代码画。一段 `drawFirefly` 函数搞定:身体是椭圆,腹部是发光
#开发者日志04 坐标偏移与隐形的新手教程截图
#开发者日志04 坐标偏移与隐形的新手教程
今天感到无比的烦躁。为什么烦?因为我把游戏嵌在网页里测试的时候(就像咱们本地发起的 127.0.0.1:8123 服务),只要把浏览器窗口一拉伸,我画在左上的“闪光进度”,和右上的“时间”,就像长了腿一样跑出屏幕外。点“进入”按钮也经常点不到。我排查了一上午,终于发现问题出在分辨率适配上。我之前一直把所有的 UI 和游戏逻辑写死在 1280x720 的坐标系里。后来我引入了 Cocos 的 Wid
#开发者日志01 世界观和页面UI设计截图
#开发者日志01 世界观和页面UI设计
这篇日志要追溯到国庆节。TapTap 这次的主题是「涌现」,与24年参加的比赛一样,看到主题词的第一反应都是懵的。我第一反应想从这个词语的意思入手:同一时期大量出现,或突然出现。我第一反应是蚂蚁搬家,所以直到落笔之前我的脑海里一直是蚂蚁这个词语在环绕,我那天脑子里想蚁群太典型了嘛,没有蚁后指挥谁搬食物,每只蚂蚁只闻信息素、跟着走,最后自己建出了一座城。多切题。我甚至已经开始想玩法了: 玩家是一只蚁
艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票截图
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10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹,目标仅1万元,首日即被玩家冲到超目标数百倍:九游早间口径已筹超400万元、支持近2.9万人、登24小时热度榜第一;摩点项目页午间截图显示约514.14万元、37402人、达成率51412.52%,后续金额仍会随时间变动 面对超募,制作人老马克肖当日回应:优先保证2027年5月1日本体按时上线与完成度,不让高筹款变成无限加需求,在
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透视+锁头+无限子弹=处决模拟器! 这游戏内置外挂,真够意思啊, 玩着真是爽歪歪,快要让我把持不住了! #射击游戏 #第一人称 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏
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