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开发日志3 - 听说有人想要听bgm?
修改于昨天 17:3212 次播放综合
上回说到,我们的游戏完成了基础立项,是一个"可爱的、让玩家绷不住的模拟经营游戏"。
这篇不讲机制,讲讲声音。
事情是这样的。我们的音乐同学在某天凌晨两点,往群里丢了一个文件,一句话没说。
我们点开听了。然后整个群沉默了大概一分钟,接着刷出了三十多条"哈哈哈哈哈哈"。
怎么说呢。你想象中的模拟经营游戏 BGM 应该是怎样的?轻快?治愈?阳光洒在草坪上的感觉?
我们的 BGM 前 半部分确实是这样的。
然后它开始不对劲了。
具体的我不剧透,到时候你们自己听。我只能说,这首曲子完美地诠释了我们整体气质——既不好说,也说不好。
顺带一提,音效需求单已经开出去了,四十几条音效里,屎尿屁相关的占了快四分之一。
音效师接到单子的时候问我们:"你们是认真的吗?"
认真的,包认真的兄弟。

看板娘作证.jpg。
下一篇,好好说说这游戏到底怎么玩。不能再水了,再水审核都过不了。











