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求助 开发游戏扣了1w积分还一直转圈圈怎么办

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关于inspector的点击穿透bug视频反馈(希望长期积分奖励)截图
关于inspector的点击穿透bug视频反馈(希望长期积分奖励)
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【开发日记】知识蒸馏塔截图
【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土 2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
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八月十七的开发日记截图
八月十七的开发日记
[表情_微笑]慢慢来吧,今天的积分主要是做了下部分菜单板
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开发日记截图
开发日记
[表情_微笑]悬赏令的随意钉栏和悬赏令上面显示名字和稀有度弄的挺久的,还没到12点,攒的积分就消化完了
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【创作资源申请】卡牌生存:孤岛求生截图
【创作资源申请】卡牌生存:孤岛求生
《卡牌生存:孤岛求生》是一款现实题材的卡牌模拟生存游戏 手机横屏。 游戏乐趣在于:你流落荒岛,按照你的现实生活的经验,小心翼翼的生存,并且在运气加持下,成功的逃出去,当然你也可以选择一直在这里,好好的生活,可惜,你是孤身一人。 从4月中开始开发,到现在接近一个月,游戏已经发布,但是要达到原作的水平,还需要大量的时间以及精力。 —————————————————————————— 重点说明 ————
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开发日记截图
开发日记
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【创作资源申请】申请积分计划1→2截图
【创作资源申请】申请积分计划1→2
游戏《方寸征途》 试玩链接 一、核心循环 派随从采集资源 → 资源入账 → 建造建筑和招募战士 → 扩张领地 → 解锁更丰富的资源点 → 招更多随从和战士 → 继续扩张 随从是整个经济的发动机。没有随从就没有资源,没有资源就养不起兵,所以随从的管理和分配是每回合最重要的决策。 二、随从系统 随从是领地里的平民,不能打仗,但能干活,是你领地的经济命脉。 招募方式: - 领地内自动缓慢生成流浪者,花
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【作品自荐】:狂战地下城截图
【作品自荐】:狂战地下城
《狂战地下城》—— 一个 DNF 老玩家想把"再刷一把"装进手机里的执念 各位好,我是《狂战地下城》的独立开发者:YIu。 先说结论:这是一款致敬 DNF 的竖屏放置动作 RPG,核心体验是"刷深渊、爆装备、养角色"的循环。下面我想聊聊为什么要做它,以及它跟市面上其他挂机游戏有什么不同。 一、为什么做这个游戏 我从小学开始玩 DNF,网吧里和朋友一起刷深渊、爆粉装时的尖叫是我最深刻的游戏记忆。 工
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[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机截图
[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机
《史诗级大乱斗》 是一款多人联机大乱斗游戏,现已免费上线 TapTap,并支持 安卓 / iOS / PC 跨平台联机。 🎮 核心玩法 选择拥有独特技能的多位角色,在快节奏对局中配合多种主动道具,打出属于自己的大乱斗风格。 🎯 游戏模式 · 占领模式 · 团队模式 · 个人模式 🚀 持续更新 更多英雄、地图与玩法已在计划中,游戏将持续迭代。 今天带来部分基础玩法展示,游戏玩法请看视频,点击下方链接
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【游戏上新】《墨将行》核心优势介绍截图
【游戏上新】《墨将行》核心优势介绍
《墨将行》是一款融合童年跳跃玩法、文字合成技能、随时杀怪、不断转生 成长与好友竞技的竖屏休闲游戏。它的优势不在于复杂,而在于“上手快、目标清、能反复玩”。 核心亮点 低门槛,高记忆点 以经典跳跃玩法为入口,玩家一看就懂、一玩就会,适合快速上手和传播。 跳跃 + 文字合成,玩法有新意 不只是单纯跳跃,而是把操作、合成、成长结合起来,让每一局都有推进感。 水墨修仙题材,辨识度强 以“墨、剑、修仙境界”
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