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开发者日志3|ddl神力赐福于我
3 小时前2 浏览综合
目前已经完成美术任务的上传与置换,开出了新地图-近海以及新玩法-捕捞,制作了两首bgm,分别对应主界面与游戏内。
正在与开局剧情斗争,我一定要赶上审核ddlkoya
即将增加:海浪声/脚步声/挖掘声,敬请期待

《名字之前》开发日志|从内部感知世界
Before Names · 10月19日
今天推进了第一人称视角、美术配色与六阶段画面设计。
视角进一步转向生命内部:以孩子在子宫中感知外界为灵感,让玩家置身于柔软、半透明的包裹之中。外面的世界先以光、影子、声音与节奏出现,熟悉感随着一次次回应逐渐形成。画面采用抽象表达,保留想象空间。
颜色确定为雾蓝与温白,加入少量杏色暖光。蓝色形成安静的包裹感,暖光表现外界的靠近;柔软的弧面、透光的薄膜和轻微
@Julie Zhu
1 赞
00:07

雨天決行 开发者日志02-人工智能的自我修养
又和大家见面啦!第二篇日志,说实话一开始不知道该怎么编排,但团队里惊喜的成果越来越多,我们已经迫不及待把更新的内容端上来给大家啦!那么事不宜迟,快来看看都有什么新情报吧ദ്ദി˶ー̀֊ー́ )✧
一.美术(重磅升级)
以主美小为的生命力作为燃料(bushi)本次美术组取得了大进程!首先是各个ui界面的优化和细化,上次大家看到时还只是初具雏形的草稿,现在大多都完整起来了哦!
同时,随着配色的补全,手
@雨天決行-床子酱(๑>ڡ<)☆
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01:35

开发者日志5;我们的游戏Emerge Tower正式的能玩了
经过了差不多两周的讨论修改
我:制作人aakitayang和我的助理/关卡策划 羊羊终于把我们的作品打磨完成了
下面是一些实装图片
玩法规则非常简单,但却是我们日日夜夜思考的结果;地形/防御塔摆放元素;塔防清楚怪物
形成3塔/4元素/地形的交错;我想我们的游戏真正符合了规则涌现的设计;
几个简简单单的系统,但是却有无限的可能
我们设置了诸多有趣的怪物和boss,期待你有独特的解法,可能连我们自己都
@好的好的
2 赞
02:12

《不可知怪兽》复活!
前段时间惨遭断更,但是现在已经打赢复活赛啦
顺利完成了所有内容的开发,包括2个boss战,以及~40个商店物品
目前版本已经提审,很快就可以玩到了
#聚光灯gamejam开发者日志
@scion

《气味之城》开发日志#1|为什么"涌现"和猫是天作之合
大家好,我是一个人报名了 2026 聚光灯 21 天游戏创作挑战 的独立开发者。今年主题公布那一刻我就笑出了声——涌现。因为我已经想做这个游戏很久了:
《气味之城》:你不是猫神,你只是一只猫。
先说一个所有养猫人都懂的事实:你永远无法"教会"一只猫任何它自己不想学会的事。但你家猫可能自己学会了——听见冰箱开门就瞬移到厨房;你心情不好时过来踩奶;凌晨三点准时在你身上练马拉松。没人教过它,这些行为是它
@体验人生
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开发者日志05
大家好我是游戏《GUS》负责美术的星尘。正如封面小漫画所示,我们准备“跑路”了。
这是一次挑战,但我们好像失败了,想把游戏做的自由一点,开放一点,有趣一点,可是要考虑的因素太多了,已经超出了我们所控制的能力范围...只能含泪终止/(ㄒoㄒ)/~~
试玩了游戏之后其实并不差,能玩,我想...如果上传到平台上,玩家愿意打完全程吗?
也许只有开发这个游戏的人,才愿意老老实实地打完全程吧。
我让我室友来试
@星尘
2 赞
00:02

完赛的|开发者日志5
经历了这么多天的准备,坑位骑士终于是有惊无险的做完了。
初步玩下来我们有许许多多的不足,但是作为第一次的制作体验,我仍然觉得这是十分宝贵的。
下一步就是准备投稿资料,争取在今天晚上能够将游戏包体上传并通过投稿审核。
如果时间还允许说不定我们还会在游戏游玩体验上进行一定的升级,比如图标的放大和判定区域的放大。
感谢我们的
UI大师:BBBBBlur@歪歪歪歪歪歪
程序大师:小七@妞仔小子
美术大
@230
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开发者日志#5
哈喽哈喽,各位早上好中午好晚上好!这里是晒鱼干村长队,我们是由一名美术兼统筹、两名程序、一名文案组成的小队。这一期日志要跟大家报一个大消息:我们的雪山总算爬完了!
文案方面,全部剧情文本圆满交付。我交出了收官之作 ,全部文本、对话、物品描述等游戏剧情内容已经完整撰写完成。 从序幕到第四幕,故事的血肉终于全部补齐。剧本从框架到成稿,算是真正意义上的 "全文完结",为这个雪山的故事画上了句号。
美术方
@Slender群青之页

《井听说》已上线taptap!
距离开发期结束还有2天!
小井已经正式上线taptap~
按照图片指示
1.打开taptap👉2.搜索《井听说》就能找到并试玩了!
如果可以…..很希望能得到评分与评价! #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
@Qin

《断连的逻辑》-开发者日志05
一、本期进展:
最后打磨阶段!!!我对我们的游戏非常有信心呀[表情_开心][表情_期待]今晚交第一版!
二、问题与风险:
后续打磨迭代还需要时间,还是害怕做不完[表情_豹哭]
三、下期计划:下期就是完整游戏啦!!![表情_期待]#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏开发者讨论区
@你小汁汁zhi
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