下载 App
独立游戏开发日志|DAY 07
昨天 12:172 次播放综合
🎮 独立游戏开发日志|DAY 07
《有限 FINITE》——老大,我们真的能毕业吗?
第七天!终于开始给研究生安排结局了!
毕竟,研究生可以延毕,但游戏总得有个结局吧!😭
🎬 今日开发重点
📖 开场剧情:主角满怀期待地考上研究生,准备探索未知、改变世界。至于后来会发生什么……让我们先保持乐观。
🎓 顺利毕业:知识积累丰富,在自己的领域发光发热,最终发现个人的努力只是小小一步,但无数人的努力能推动人类文明进步。
🥹 疲惫毕业:论文写了,黑眼圈有了,知识也积累了一点。虽然不知道以后还有没有人研究这个问题,但至少毕业了!
💀 艰难毕业:被导师反复修改、天天熬夜,最后终于拿到毕业证。没有天赋?没关系,能毕业就行!
🤡 隐藏结局:知识贡献为零,主角趴在电脑前流口水,做梦都梦见自己毕业了。
最后醒来,论文还是空的。
💡 今日设计思考
游戏不只是模拟研究生的日常,也想表达一个主题:
每个人的研究或许微不足道,但无数人的努力,最终汇聚成人类共同的智慧。
这就是《有限 FINITE》想讲的故事——从个人的一小步,到群体智慧的涌现。
📅 下一步计划
继续完善结局动画、人物表演、场景转场和音效,让四种结局既有情绪差异,也有统一的主题表达。
💬 今日总结
别人做游戏,设计英雄拯救世界。
我做游戏,设计四种方式让研究生毕业。
唯一的终极BOSS:导师。
最难解锁的成就:顺利毕业。 🎓










