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开发者日志【2】
5 小时前10 次播放综合
一个遗憾的消息,我们要重新制作游戏了!
我们认识到,自己的美术水平和脑洞,无法支撑起游戏变得足够好玩,所以我们反扑归真,做一个极致的“爽游”
可能没有精美的画面,也没有宏大的剧情,但是能让你在有玩的10分钟,感到极致的解压和爽感。
想法💡
涌现作为一个小团体影响大团体的一个方向,我们决定和涂鸦联系起来,通过涂鸦之间的连锁涌现一种不一样的感觉。
玩法💡
通过点击布设的能力方块,触发对应的能力,然后达到一种涂鸦的感觉。能力方块之间会互相影响,连锁反应。
目前也是从零开始,在预研实验阶段,正在尝试丰富玩法,具体期待下一期开发者日志。











