下载 App
《我与李春和的21天》开发者日志05|
修改于10 小时前11 浏览综合
大家好,这里是【枫雨工作室】。
今天,聚光灯GameJam的游戏demo已经制作的差不多了。


10月17号,这是我们定下的功能冻结日。那天晚上,团队群里依然灯火通明。半夜十一点多,程序老师突然在群里发了一句:“发现还有一部分音频没接。”大家瞬间清醒。策划连夜翻找需求,程序疯狂拖拽时间轴,硬是在凌晨把最后的环境音效塞进了工程里。到了这一步,代码一行也不能再加,所有没做完的细节都只能强行停下。
19号一整天,全组都在做适配和测试。这大概是开发过程中最枯燥也最让人焦虑的环节。几个人守在电脑前,反复在全屏和窗口模式之间切换,点开游戏里每一个能点的角落,只为了确保在最后打包时,游戏不会在别人的电脑上崩溃。

真正的决战也是现在开始。
下午,程序老师敲下“Build”指令,开始打包。进度条一点点往前挪,团队群里死一般的寂静,没人发表情包,也没人说话,所有人都在等。当屏幕上终于跳出成功的提示时,长舒一口气的声音仿佛透过屏幕都能听见。点开那个打包好的文件,看着画面顺畅地跑起来,悬了半个月的心,终于落地。

现在,包体预备上传,等待审核与紧急修复BUG。











