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开发日志04/《星际生涯》
昨天 20:006 次播放综合
大家好,第四次见面了。
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时间太紧了,我只有一个人,根本来不及细细打磨加更多内容了。我只能迅速的试着将它先打造成最小可玩demo。
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1:所以我做了一批音效,浅浅增加一些沉浸感和完成度。
2:实装经济系统,出售,购买,维修舱室都需要钱。挖矿卖矿赚钱,有了这套系统,游戏才能真正的能玩。有了价,买卖也才成立,给未来的交易系统打下了重要基础。现在可以算账。新手船装满挖多少矿能换新舱室,跑多少趟能换一艘新船。
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我一直想让这游戏不只是打,还能活。价格和钱到位之后,跑商、倒卖、算成本将会涌现出更多的玩法和配置。
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【下期计划】
做美术,明天就是聚光灯的最后一天,必须做美术了,不求精致,只是把空缺的补上。游戏内容的深度只能留给以后的时间更新了。
#聚光灯gamejam开发者日志
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