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【开发日志01】《代号:影巢行动》试玩反馈"有点恶心"

修改于昨天 04:062 浏览
昨晚把包发给几个朋友试玩收反馈。难度、手感都没人提,主要反馈的情况是“镜头有点晕”。
说实话挺意外,因为之前自己测试试玩的时候没感觉到这种情况,但再试玩了下才发现,确实。走两步镜头就往前窜一下,切目标的时候画面还会横着甩过去。原来之前优化没优化好,导致算法配置被覆盖。
问题都出在取景逻辑上,一口气改了五处:
一是前瞻给太远,镜头老朝移动方向预看一大段,走路时画面一直在“抢”,砍掉大半,摆动幅度只剩个零头。
二是加速那一下取景点会弹一下,给取景速度加了个上限,变成缓坡。
三是最大的晕源:切锁定目标时如果两个怪在你移动轴两侧,机位会直接横穿全场追过去。加了个缓动让它“绕”过去而不是“甩”过去,机位峰值速度下来了一个数量级。
四是松开锁定后镜头回中也是瞬移,改成弹性回中。五是滚轮缩放顺手也加了平滑。
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