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昨天 10:499 浏览综合
作者打算怎么做联机模式呀?会出可以跟朋友一个比赛下竞争的那种吗。感觉这样玩挺有趣的。
资产系统毕业配置截图
资产系统毕业配置
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v9.3 更新公告:第四批定制队标,和一次教练突破修复
本次新增 128 款玩家申请的原创队标,定制队标总数达到 345 款。同时修复了一队签下多名教练时,第二名及之后教练的突破许可不生效的问题。 一、第四批定制队标:128 款新队徽 定制队标从第一批做到第四批,游戏内现在共有 345 款可选队标。 这次新增的 128 款,全部来自玩家在成就「I Have a Dream」之后提交的自建战队申请。 每一条都按申请队名重新设计:字母缩写使用抽象几何徽记,
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v9.2 更新公告:主教练走进阵容、深渊也有一周
主教练开始出现在战队阵容、赛后结算与颁奖典礼;每个存档都会为 AI 战队配置主教练。深渊预选赛与小组赛接入与常规赛一致的周循环,打完一局可以回去安排训练。另有 BO5 判定、开局卡顿与若干旧档修复。 一、主教练进入阵容与颁奖 以前教练只在人员页和对局修正里出现:阵容里看不到他,比赛结束看不到他,夺冠合影里也没有他。现在: **战队页「当前阵容」**会在首发五人后面显示该队主教练,标题计数把教练也算
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【开发者日志】自建模式:从你亲手组的第一支队,到站上 IVL
大家好,这期日志聊聊自建模式——最近一个大工程,也是之后游戏的核心玩法之一。 这个模式是什么 一句话:你不是接手一支现成的职业队,而是从零创立自己的战队。 起队名、选主题色、抽一个"建队剧本"(一共 50 种命运,每个开局的资金、队员年纪、人生故事都不一样),带着启动资金招揽第一批队员,然后从民间杯赛一路往上打。 进度:一条完整的职业之路已经打通 现在整条晋升链已经能从头走到尾: 民间杯赛 → 攒
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v6.2 更新公告 主页与模式选择焕新 · 训练体验重做
这一轮把「第一眼看到的那两页」和「每天都要点的那几页」一起重做了: 主页与模式选择换上了电竞赛事级的视觉,训练中心的四个页签从头梳理了信息层级, 另外修掉了两个会让你白练一场的问题。 主页:重新成为一座电竞场馆 主页换上深色场馆、紫蓝灯光与金属质感的整体视觉,配上独立的游戏 Logo 与场馆背景 入口重新排了层级:新建游戏是主入口,其后是继续游戏与查看存档;设置、开发者的话、更新公告收到次级位置 继
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v5.6 更新公告|选手卡全面升级 · 鎏金凯旋
这一版没有新玩法,只有一件事:把你天天在看的那张选手卡,做成它该有的样子 各位经理人大家好! v5.6 是一次纯视觉升级:赛场、赛事、经营、数值一个都没动,全部改动都发生在选手卡这一张卡片上。 一句话版本:资产新增「选手卡面」和「数字与文字」两类;「鎏金凯旋」金箔卡面与「鎏金字」上线;评分与士气换成 3D 浮雕鎏金字形;装备鎏金字后,金卡上的姓名 / 状态 / 士气会烫上一层金;卡片上的状态文字
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《决战捞妹之巅》PVP 模式,正在制作中。
这次不是实时联机。 而是终于可以—— 把你自己养出来的战队,拿去和其他玩家的战队打一场。 你买下来的选手、练出来的角色池、地图训练、阵容配置,都会真正成为你战队的一部分。 以后你可能会发现: 打联赛已经乱杀的冠军阵容, 放到全服,好像也没那么无敌。 当然,只比谁玩得久也没什么意思。 所以除了直接使用现有存档阵容的「存档挑战」之外,还会同时加入一套独立的「公平竞技」玩法: 统一预算, 统一训练资源,
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【8.2 更新】队史会一直写下去:长期玩下去
各位教练好 —— 这一版的出发点是一句玩家反馈: 「玩到中后期,队史基本上就不再增加了。」 我们去查了,这不是 bug,是设计使然 —— 但它确实是个问题。 队史原本是 45 条事件的一张清单,而每条事件在同一个存档里一辈子只记一次。早期到中期把这些吃完之后,时间线就再也不会长了。更糟的是,越顺的存档越明显:那些「复仇」「宿敌」「下克上」之类的事件,本来就要靠输球或者阵容解散才触发 —— 你赢得越
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v9.1 更新公告:MVP、SVP 与 POM
比赛荣誉从"整场一个 MVP"升级为三层;同时修复旧存档无法进入的问题,并做了一轮资源瘦身。 一、三层比赛荣誉 以前的 MVP 是整场系列赛评一个,只看队伍评分。现在拆成三层: 奖项 范围 给谁 MVP 单局 该局胜方表现最好的人 SVP 单局 该局败方表现最好的人 POM 整个 BO 系列赛综合表现最好的人 平局局只产生 MVP(从双方合并评选),不产生 SVP。 加赛局照常评选 MVP / S
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v4.4 更新公告 AI 战队 lifecycle · 角色强度赛年轮换
AI 战队从此有了自己的兴衰周期:重建、成长、争冠、王朝、衰退;每个赛年夏季版本对全部角色的 T0/T1/T2 强度重新洗牌,并由角色能力自动生成本赛年版本环境;版本公告全年分五波送达,训练收益大幅提升。 全新:AI 战队生命周期 9 支 AI 战队不再一成不变:每年经历 重建 → 成长 → 争冠 → 王朝 → 衰退 → 再重建 的完整循环 王朝是最高荣誉:全联盟同时最多一支王朝队,想登顶得先掀
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