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是我工具的问题 什么问题 有大佬教教我!!

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现象:任何 git push 都被拒 ! [remote rejected] main -> main (Working directory has unstaged changes)
复现:
  1. 原仓库 push → 被拒(工作区仅有一个未跟踪目录)
  2. 全新 clone 到干净目录 → git status 为空 → push 仍被拒
  3. 空 commit(不改任何文件)→ 同样被拒
初步判断:0d255a7 的 .gitignore 中 dev-kit 标记块缺少当前 ai-dev-kit 会写入的 13 条 .agents/skills/* 条目。服务端更新后 运行 ai-dev-kit 改写该块,工作区与 HEAD 不一致,pre-receive 因此拒绝一切 push。而修复此问题的提交本身也需要 push, 形成死锁。
请求:重置该项目的服务端工作区(git checkout . / 重新初始化), 或提供绕过 pre-receive 校验的同步通道。
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《重塑:孢子寄生者》截图
《重塑:孢子寄生者》
第一章:更改-依我看竟是掠夺 玛德克一身皮甲衣,戴着黑色扣帽套着皮鞋,狂奔到卧室拿撬棍插到门缝里,外面畸形生物撞渐渐平静了。 事实上,真的如此平静吗? 门板被掏出一个洞,利齿血盆大口从洞中伸出,畸形者身躯嘶吼声渐渐减弱,按下键挥击脑袋,按左键,撬棍猛力插进太阳穴位置贯穿当场死亡。 当尸体穿着雨衣别着名牌,当场傻眼了 玛德克:不不不!得利斯镇长,我都干了什么啊” 他叹了一口气似乎镇长的死
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游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
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打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
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新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。 在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
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【独立小游戏】欢乐三选一|休闲微信小游戏截图
【独立小游戏】欢乐三选一|休闲微信小游戏
大家好,我们独立开发的休闲小游戏《欢乐三选一》已经上线微信小游戏平台啦 玩法简介:通过选择卡牌,合成技能提升自己,来打败强大的boss。 游戏特色: 1. 轻松愉快,没有复杂的操作,仅需要简单的点击即可 2. 随玩随停,3分钟一局,没有时间负担 3. 充满挑战,boss的强大超出你的想象(只打“小白”的朋友,当我没说~)
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龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心) 1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
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01:26
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高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感
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旅行小浣熊
刚出的游戏,领略不一样的旅行,闲暇之余可以照料自己专属菜园,收收菜!一起来玩吧!
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开发者日志 02
#聚光灯gamejam开发者日志 喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 一个雏形,后面还有更多,人物(虽然是ai生成的,不耐看),更多的道具,场地背景,战斗系统,但应该不会设计成闯关模式
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开发日志 01 《自我的诞生》截图
开发日志 01 《自我的诞生》
对于涌现这个主题之前就有过一些理解,这次TAPTAP也是挺会抓热点的,游戏思路一直都有,但是玩法一直没能确定下来,与豆包聊了很久,目前来看是打算做一款轻策略游戏。 游戏主要以宇宙生命的诞生为蓝本,逐步丰富各种场景和生物诞生的形式,以关卡的形式进行推进,表达的含义就是整个宇宙丰富多彩的生命诞生实际上就是一次次涌现,包括我们人类所认为的“自我”也只是一种涌现。 #聚光灯gamejam开发者日志
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