下载 App
开发日志5
昨天 14:334 浏览综合
明天 12 点开发期截止。游戏今晚发布,这篇是开发期最后一篇日志。
先说实话:这游戏中途我以为它要死了。
上周的版本就是几个点在黑格子里动。我自己点开看了一眼,关掉了。那几天试了很多补丁——给点加小人、加人口曲线、加机器播报,都有用,但都不够,因为玩家从头到尾只是在猜一个数,猜完干等 30 代动画。
真正的转折是前天:把关卡数据倒过来用。原来是你看结局猜规则,现在加了一幕——规则给你,目标给你,起点你自己画。我画了个跟档案里不一样的种子,它照样长成了目标,机器吐出一行字:
"此起点不在档案中。记录:技师。"
我盯着这行字看了很久。这游戏从这一刻起才真的是我的。
这四天学到的最大一课:画面救不了玩法,玩法救不了叙事,但叙事能反过来救玩法。"维护技师"这四个字一立住,所有功能突然都有了理由。
明天开始试玩评审期。游戏发布后欢迎来当技师,回来告诉我:你卡在哪一关,第 10 关你长出了什么形状#聚光灯gamejam开发者日志













