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《海豹大爆炸》开发者日志#06丨终于完成了!
7 小时前2 浏览综合 包含 AI 合成内容
00这是一款

怎样的游戏?
这是一款关于海豹和海洋生态的模拟经营游戏。
由于海岸污染严重,这里几乎已经不适合海豹生存了。你是海洋保护组织的新人,这片海岸的生机将由你重新唤醒。
在游戏中你可以通过处理生态危机事件(如处理污水、清理垃圾),投放鱼虾,改善这里的生态,从而影响宜居度,吸引海豹回到这个海滩。你还要担心因为海豹回归吸引来的盗猎者,及时驱逐他们。
有了海豹涌现的海滩,将呈现出怎样一番健康的生态循环?
游戏将在海豹数量到达一定量后结束,大约游玩时长在20分钟。
结束后也欢迎随时回到这片海滩,看看你的豹豹们!

引导是在没来得及调教好,大家将就用着指引图吧
01最后的冲刺
最后的两天时间,我们把整个游戏机制大改了一番,优化了游戏的挑战目标,上线了在线排行。
其实还有很多想法没有实现,但也只能暂时告一段落了。算是给自己一些阶段性AI实验总结吧。
02后记
第一次做游戏以及第一次参加GAMEJAM,让我想起来了很多年前,自己第一次剪辑完成游戏视频并且上传成功的那一瞬间。
我玩过很多游戏,看过很多视频,但只有真的去亲自做的那一刻,才会发现“做”和“体验”是两种完全不同的视角。
因为看过太多前人优秀的作品,自己的第一次做,总是难免有些眼高手低。还没实现的一个想法,实现路上新的几个问题就已经冒了出来,以至于到最后能够落地完成的版本,算不上是一个好玩的游戏,但这确实是我们完成的第一个游戏。
我觉得我们未来还会继续做游戏。
这个游戏会像很多年后,我再去回看那个粗糙的“游戏攻略”视频的感觉——我想要分享和传递,我对那个事物的喜欢。视频和游戏,恰好成为了这个媒介。
这不是一个“好玩”的游戏,但我还是希望有缘看到和玩到这个游戏的你,能够通过《海豹大爆炸》体会到海豹这种生物的可爱,以及思考人类与海洋动物的关系。
感谢你游玩了这个游戏。













