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开发日志5《磁力黑洞》:画风看着简单,但是真的很好玩
修改于19 小时前11 浏览
大家好我是小橙,到了今天,我们的游戏也差不多完成了,还要修改什么也没地方改了,
这几天做的修改也是很多,希望自己的游戏能够更完善
1、我们优化了各种黑洞的触发顺序
2、设计了几个大关卡
3、设计了不同黑洞之间组合产生的新黑洞涌现关卡
4.然后其实就是改bug改bug
最后也是想给自己的游戏安利一下,虽然机制画风都看着很简单,
但是我们的游戏趣味性还是有的,
目前关卡比较少,
未来可能会推出更多关卡,但是一个关卡都能有无数种解法
就我们自己试玩都会很惊讶每人都有如此多的思路,
但是都能通关,
大家开始比较谁的通关思路更厉害,走出的路线更让人难以意料
这个过程也是很有趣的
我也希望未来这个游戏的社区都是大家在分享自己的通关思路
然后有不同的人能上传他们的关卡制作思路给我们
我们会思考并采纳添加至游戏
玩家也可以自己发布关卡,让所有人挑战
当然就目前来看,貌似没人在意这个小游戏hh
重在参与吧xx










