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[蛹中客]开发者日志#5

4 小时前15 次播放综合
本次撰写人:叉叉
——————目前我们的进度——————
(1) 测试V1.1.1版本游戏包,捉出了不少虫,小怪老师在游玩后也新增绘制了一些美术资源,一并整理为表格方便开发对着修改ww,不宁老师连夜修改了,正在导出V1.1.2版本;
(2) 完成了游戏初始页面的绘制↓
TapTap
TapTap
在文案老师的建议下,改出了一版眼睛垂下的
——————我们遇到的问题——————
(1) 昨夜受到了“因游戏题材涉及【敏感题材】问题,暂不符合收录要求”的打回通知,感到十分的意外(纳尼),联系了队长群里的管理员后,已提交工单进行询问TT。
(2) 测试V1.1.1时,找到了一些小虫,比如我导入对白表时、把一些如“人物背对屏幕”的描述写入了旁白;一些人物走到的位置/站立的位置错位等,已严肃修正。
TapTap
——————我们接下来的计划——————
(1) 投稿内更新V1.1.2版本游戏包;
(2) 游玩V1.1.2版本游戏包,看看有没有潜在的虫,如果有可能会再提交V1.1.3版本。
01:33
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
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01:45
【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀 1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险 2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘 3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅 4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险 5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有 哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
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00:16
《夜班保安》开发记录⑥截图
《夜班保安》开发记录⑥
视频来自特别特别卡的初版h5 1.目前DEMO的内容完成度95%(甚至还超出了不少,原计划只做前两夜,做着做着来了灵感硬是扩了一倍的内容。前四夜的所有内容都已完成,只差第二阶段环境建模了,预先留好了接口,安装会很快)。 2.现在正式开始进行测试,今天梳理了一遍数值,并且检查了BUG,自己打了几遍游戏并让AI跑了很多轮,数值难度平衡性基本满意,计划是DEMO只放标准难度,简单模式和困难模式是后续更新
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00:22
开发日志3 武器系统截图
开发日志3 武器系统
当前武器分为3种:激光武器,实弹武器,导弹 激光会以光速前进,实弹武器会依照武器初速与飞船速度叠加,导弹会预判交汇点追踪目标#聚光灯gamejam开发者日志
01:14
《重生》开发者日志3截图
《重生》开发者日志3
今天把场景物品交互,文案和部分玩法都加上了 上传了一个实机视频 感觉整体的玩法还非常单调,将就将就吧,独狼团队力不从心 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志
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03:29
开发日志1 | 原型验证截图
开发日志1 | 原型验证
第一版在Godot里验证了玩法的可行性,测试了n次录制出来唯一一次通关的(笑 #聚光灯gamejam开发者日志
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00:30
《涌》第一次30秒实机演示截图
《涌》第一次30秒实机演示
整段都是游戏实机录的,没有单独做动画,中间夹着几段打精英怪和 Boss 的镜头,封面就是片子最后那一帧——血写的「涌」。 声音分两层:打斗声全是游戏里的真实音效,背景音乐是后面加的。 30 秒不长,希望大家喜欢。还有更多内容后面做好了也会录视频! #聚光灯gamejam开发者日志
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01:15
《泉都能飞》隐藏关卡试玩截图
《泉都能飞》隐藏关卡试玩
笑死我了,在教室差点憋不住哈哈哈哈哈哈哈哈
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04:32
《城市火锅计划》游戏实机展示截图
《城市火锅计划》游戏实机展示
市长和地心里的蜥蜴人签署了火锅城市发展协议,玩家扮演一名火锅工程师,负责引火锅到陆地。玩家将操作火锅上涌,打捞食材,疏通管道,让火锅不断涌出。 来吃火锅!有神秘小惊喜😋❤️‍🔥 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #gamejam #涌现 #游戏开发 #独立游戏 #锅城晚报 #过程万宝 #城市火锅计划
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00:34
《蜘网》开发日志 05截图
《蜘网》开发日志 05
这段时间的制作上,主要遇到了一些问题,总结一下。 一、两个工具来回倒 一开始是在一个工具里写策划文档,中途不断冒出新想法,文档也跟着一直改。后来用另一个工具做游戏,本来想省点积分,就直接让它生成游戏,命令由前一个工具来出。但有些命令本身就有问题,贴过去又出新问题,再回来问,再贴过去,来回折腾了很久。 二、关卡一直在改 关卡改了很多次。整个形态、想法在做的过程中一直在变,始终没有一个定下来的版本。#聚光灯GameJam开发者日志
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