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「开发者日志#6」PICTOUR
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童年,对我们来说究竟是什么?
想了很久,思绪定格到了幼儿园时画的画。我们想,画中“涌现”出的那个世界就是我们童年最美好的样子。顺着这条思路,我们问了许多朋友,有人小时候喜欢画风筝;有人小时候喜欢画各种奇形怪状的房子;也有人喜欢画哈利波特式的魔法城堡。于是,风筝变成了玩家的小无人机;树屋加入了游戏场景;魔幻的上学路化作一段奇妙的探险旅程......
PICTOUR试玩版本现已上线TapTap。希望我们都能在画中的世界再次找到属于自己的童年!
21天Gamejam说长不长,说短不短。“涌现”这个主题很有挑战性,能脑暴出图层相关的视错觉真的纯属幸运。感谢两位队友的日夜支持,才能让一开始灵机一动的想法真正落地。
欢迎试玩我们第一款正式上线的独立游戏PICTOUR。更多长期项目亦在开发途中,敬请期待!
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