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《点灯消消乐》:消着消着,小巷亮了
4 小时前1 浏览综合 包含 AI 合成内容
玩三消的时候,顺手把一条小巷点亮,会是什么感觉?
做了个软萌的小作品《点灯消消乐》:交换相邻棋子,消到带灯笼的格子,光点就会飞进灯串。步数用完前点亮整串,过关时,小店也亮起来。现在有12关,图案从3种慢慢增加到5种。
欢迎来点亮第一串灯。
游戏开发者讨论区
1.2 万关注·4040 帖子
01:04

游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
@User426888054
10:35

打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。
对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
@风吹过的方向
1 赞

初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅!
【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变
@🌸敏儿

开发日志2
和妈妈一起的太空航行要开始咯,虽然太空很大很容易感觉很孤独和无聊,但是能和妈妈一起的话也很不错吧!
#聚光灯gamejam开发者日志
@二喵喵喵
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开发日志2 世界观设定、叙事与机制
没有一句对白、没有一个文本框,怎么讲完一段跨越百年的重逢?
在我的设计里,这是一座拥有数百栋几何建筑、被分成六片电网的空旷雪城。主角从城南的积雪中醒来,身后没有脚印也没有记忆。他唯一能做的是顺着每半分钟一次从雪原冲进城里的脉冲,去修通六个走乱了的站点,并在被白霜覆盖的铁板与空柜门背面拂去积雪,读到很久以前另一个染随手划下的字迹。
我放弃了常规的彩色画面,将全片 40 多个视点的底图定为碳笔涂画的效
@Aeolian
1 赞

2026.10.20更新日志:
1.福利继续,每天登录送20张劵畅玩,天梯匹配AI对战免费不用劵!
2.优化闯关模式,从第1关开始就奖励功勋值。
3.增加失败结算页。
4.增加两张新技能卡:
“净化”:重置前面3张公共牌!
“免死”:直接开牌,如果输了也是重来!
5.游戏将持续更新!欢迎关注后续内容,分享技能创意与玩法建议,一起设计《德了个DER》
@无极战争

《师傅,这车还能塞》:装满以后,怎么卸?
把沙发、柜子和盆栽挪一挪,终于装进车厢了。可到站才发现:先送那家的家具,被堵在最里面了。
做了个搬家装车小游戏《师傅,这车还能塞》:转一转、摆一摆,再按客户顺序卸货。装得下,还得卸得出,一趟送齐才舒服。
摆放和思考都不计时。欢迎来接第一单,试试你的装车手艺。
官方
@游戏小白

开发日志#6 测试版本开放了
二十天,从想法到图再到机制设计,最后到实现
虽然现在只完成自己设想的一小部分,但是感觉是自己进步的一大步
后续会持续开发,有人玩过有意见的可以随时提
一个人做到现在虽然累但是提升还是很大的
希望能有人喜欢玩
@lulu
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《另我》开发者日志五
终于出生了。虽然宣传图诈骗,但好歹做出来了。
@不啻雪
3 赞
00:47

新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。
在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
@图灵零号机
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