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聚光灯有没有啥必玩的游戏?

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有的有的,各位可以看看我们 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 全新学生团队作品《覆潮之下》,纯手工制作不含一滴ai痕迹,总文本量5w+,一周目通关时间在45-60分钟左右。具体内容请看:
深海奇幻|中式克苏鲁|多线叙事|多结局|情感解谜
被抛入大海的人类女婴,鱼人用鲜血将她养大,而一次命运的漩涡让她得以窥见陆地的一角。神秘又美丽的陆地涌现在她眼前,一刻不停地呼唤她,她下定决心要说服海底的鱼群让她去岸上一探究竟.......
在探索海底的过程中,将会遇到性格各异的鱼人们,它们会成为助力,还是上岸的阻碍?试着向它们出示重要之物,走进它们的内心和过去吧!
而除了女孩的命运之外,海面上涌现的人类,神秘的祈福仪式,泉客的传说,白化的珊瑚,鱼人们患上的脱鳞症.......有关海底和陆地的真相,鱼人和人类的真相,同样在等待你的探索。
在四天倒计时结束前,找到真相和线索,说服祭司大人,回到陆地去寻找命运吧!
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覆潮之下 游戏攻略
这大概是今年最“有味道”的生存神作截图
这大概是今年最“有味道”的生存神作
【深度评测】在巨龙胃里安家?这大概是今年最“有味道”的生存神作(附避坑指南) 评分:⭐⭐⭐⭐⭐ 标签: #独立游戏 #生存建造 #脑洞大开 #聚光灯GameJam #龙的胃里#发现好游戏 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #游戏日常 【前言:被吞下后,我决定先安个家】 如果你玩腻了荒岛求生、废土捡垃圾,那《龙的胃里》绝对能给你一记脑洞重击。 这就好比你刚出门就被BOSS秒了,结果发现
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《覆潮之下》开发者日志03|立绘场景大公开截图
《覆潮之下》开发者日志03|立绘场景大公开
#聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 感谢关注!在我们团队的大家的共同努力下,美术老师、场景老师等等老师们都在疯狂输出,开发进度条狠狠往前推进了一大截,忍不住前来分享一下 ٩(ˊᗜˋ*)و(得意洋洋版) 从左到右,依次是我们故事中的三位重要角色: 【哥哥】 —— 温柔可靠的青梅竹马。哥和妹之间有一点淡淡伪骨香(这是可以说的吗大人),毕竟哥哥生来就是要保护妹妹的呀…… 【浪子】#发现好游戏
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【新游速递】——深海解谜游戏《覆潮之下》截图
【新游速递】——深海解谜游戏《覆潮之下》
深海奇幻|中式克苏鲁|多线叙事|多结局|情感解谜 被抛入大海的人类女婴,鱼人用鲜血将她养大,而一次命运的漩涡让她得以窥见陆地的一角。神秘又美丽的陆地涌现在她眼前,一刻不停地呼唤她,她下定决心要说服海底的鱼群让她去岸上一探究竟....... 在探索海底的过程中,将会遇到性格各异的鱼人们,它们会成为助力,还是上岸的阻碍?试着向它们出示重要之物,走进它们的内心和过去吧! 而除了女孩的命运之外,海面上涌现
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代号:沙盒修仙 开发日志2截图
代号:沙盒修仙 开发日志2
经过这十几天的开发,我的修仙沙盒游戏终于有了一个雏形。这次带大家看看,目前已经能玩到哪些内容。 基础玩法 玩家将扮演一名修仙宗门的宗主,通过向弟子下发敕令,安排采集灵草、筹集灵石、巡护山门、清剿妖患等事务,逐步发展自己的宗门。 敕令下发后,宗门主事会受理、分派人手,弟子则需要亲自出门办事。采到的灵草和灵石要带回宗门,交付验收后,这道敕令才算完成。 我们可以追踪任务,查看弟子领令、出山、采集和返宗的
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《覆潮之下》开发者日志05——实机展示:覆潮已至截图
《覆潮之下》开发者日志05——实机展示:覆潮已至
#聚光灯gamejam开发者日志 这篇日志展示了我们游戏的部分核心玩法,演示了最基础的“探索地图-收集物品-出示给角色-触发不同支线”的主要玩法循环⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝♡ 具体的触发规则和丰富的支线剧情,完全留给各位亲自去探索。 目前进度: 游戏包体已完成并通过审核,仅待后续上线进行进一步测试完善! 欢迎各位来进行试玩体验,有任何问题和想法欢迎随时在帖子下回复或直接私信我们!您的支持就是我们不
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《覆潮之下》开发者日志04——上线倒计时!截图
《覆潮之下》开发者日志04——上线倒计时!
#聚光灯gamejam开发者日志 感谢各位的关注,这里是《覆潮之下》项目组本台记者为您发回的最终播报 📡 在我们团队各位老师的努力下,已经基本完成游戏的全部制作,进入了最后的上传倒计时! 目前进度: ✅ 全流程实机跑通:主角在海底探索、收集物品、向NPC出示触发支线,整套系统终于完美闭环,打包完成! ✅ 配乐基本杀青:音效老师高效完成了四首适配不同场景绝美的海底BGM。 ⚠️ 时间实在是非常紧张
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《覆潮之下》开发者日志06——收尾调整截图
《覆潮之下》开发者日志06——收尾调整
#聚光灯gamejam开发者日志 随着包体正式提交,我们这21天的“疯狂制作人”生活终于可以暂告一段落🎉(伪:完结撒花) ✨ 打磨收工 在游戏过审后的这最后一点点时间里,我们化身“细节控”,进行了一波极限微调: · 调整了部分文字字体和排版:微调了部分UI的字号和行距~让文字阅读起来会更舒服 ·完成了最后的测试和调整,让大家游玩的时候更加丝滑沉浸! 💭 回望与感谢 21天的时间,从一开始面对“涌
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《覆潮之下》|【开发者日志01】一立项日志截图
《覆潮之下》|【开发者日志01】一立项日志
#聚光灯gamejam开发者日志 大家好,我们是《覆潮之下》开发小队୧((〃•̀ꇴ•〃))૭⁺✧ 比赛主题公布之后,我们团队围绕“涌现”两个字进行了一场酣畅淋漓的头脑风暴,(奇思妙想如苏打般涌现♪…),最终构思出了一个具有独特世界观的童话风格现实主义故事~ 《覆潮之下》是一款「叙事驱动」为主的文字向游戏。 你将扮演一位俯瞰人间的神明。某天,你的注视落在了海面上——一个被遗弃的女婴在摇篮中漂浮,浪
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说好是百合游戏,开局就被妈妈抓去做题!?截图
说好是百合游戏,开局就被妈妈抓去做题!?
大家好,这里是《她者的潮汐》开发组! 今天带着第一章 UI 来交作业了👀 也正式公开一下游戏的英文名:Her Ebb and Flow。 这一章,你将扮演刚刚苏醒的 AI——被测对象「0017」,在实验室电脑上完成模型测试。此时视觉能力尚未解锁,你需要从文字和声音里,一点点认识这个世界。 左侧是语言、推理、搜索三项测试,中央是阅读和答题区。 卡关了怎么办?妈妈会来。 但来的究竟是温和的提示,还是失
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🍅自由配菜与厨房更新截图
🍅自由配菜与厨房更新
这两天去玩了下飞机大厨,抓了很多灵感。 想复刻那种忙忙碌碌但是充实的成就感,但是又不想丢失操作性。 一不小心沉迷了调效果…阳光、外景、水材质、连击 HUD、半星进度、出锅按钮和烹饪升级弹窗也一起整理过。锅里的得分庆祝会随高评价短暂亮起,花火、文字和锅边光晕同步出现之类之类的。 还新增了自由选料、实体调味、烹饪成长和采买赠品。 玩家可以自己决定一锅菜的组合与味道,完成料理后还能把经验和奖励带进后续挑
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