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揭开古老村庄中隐藏着的禁忌与秘密——《静谧田园》

昨天 09:014 浏览综合
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“日间,在充满着怀旧气氛的乡间耕作,身边是可爱的动物们与友善的村民;
夜里,则是半夜两点的奇异怪声,触犯禁忌的夜间冒险与秘密探索。”
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本作《静谧田园》是一款气质独特的“农场模拟经营”游戏。由“夜廻”系列制作团队打造的这款游戏,将“牧场物语”和自家“夜廻”这两种风格各异的游戏类型融合在一起,既有可爱悠闲的日间乡村田园生活,又有阴森压抑的夜间禁忌探秘冒险。
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游戏特点

+日间是轻松悠闲的乡间农场模拟经营;
+夜里是充满日式恐怖氛围、紧张刺激的冒险与探索;
+村内诡异的规矩禁忌与悬疑重重、充满秘密的村民互动引人好奇;
+画风可爱、音乐精良、还有着个性鲜明、身藏秘密的村民们;
+提供了“安心生活模式”功能,供不想体验恐怖部分的玩家开局选择;
+钓鱼、挖矿、打猎,丰富的乡间悠闲生活;
+自带官方中文(繁简中文均有)
-键盘键位设置不合理,键鼠玩家建议提前修改键位;
-非主线的日常事件数量还是略显不足。
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[h1]欢迎来到禁忌多多的乡间小镇 [/h1]
游戏一开始,我们的主角就因为失足意外死在了一个地洞里。
(故事就此结束。)
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错误的。
画面一转,躺在血泊中的主角起身爬出了地洞,正在他失去了记忆,不知所措的迷走中遇到了一位友善的猎人小妹驹子,就此被带进了她所居住的“彼津村”里。
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现任村长林在见到主角后,告知了村里的几大禁忌规则,并将村外的荒地与小破屋“交”给了主角居住与打理。主角就此开始了在“彼津村”的农场生活。
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通过一天天在“彼津村”的生活,期间揭示的十年前村里的大量村民死亡事件、村子古怪的规矩禁忌、貌似各有秘密的村民间对话、夜间出没的各种妖怪、无法离开的村公所职员,种种一切都让玩家对这座村子到底发生了什么深感兴趣。
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而玩家操纵的主角也将一边辛勤耕耘、发展农场、与村民们打好关系完成各项委托的同时,逐渐揭露这个村庄隐藏的秘密……
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日间是轻松悠闲的乡间农场经营

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和“牧场物语”系列类似,本作的一年分为春夏秋冬四个季度,每个季节为时长28天的一个月。各个季节都有着大量的庄稼作物可供玩家选择,同时多样的加工类器械,让最终的农产品类型也十分丰富。种田时还区分有田地、田垄与水田等不同的种植类型,后期还能开启温室种植。
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在达到同一类种植物的收成数量要求后,其种植成品的品质等级也会获得提升,出货卖价也随之提高。由于本作直接收成的生鲜蔬果庄稼买卖差价并不多,即使成片种植获利也略显微薄,还是建议多转变为加工品后再出货,价格会更好(加工品同样受原材料的品质影响出货价格)。
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在畜牧业方面,除了和“牧场物语”相似的鸡鸭、牛羊外,本作还能饲养买卖马匹。不同于牧场物语的马只能用来骑,本作的马是畜牧类型的一种,既能大量饲养,马尾巴毛也能作为产品出货。
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夜里是满是妖怪的紧张探索与解谜

夜间部分则更接近“夜廻”的游戏方式。整个夜间的部分都充满了日式恐怖的氛围。
最初遵守村子规矩时,主角不会于夜间11点后出门,但时不时夜间的异响与鬼影已经透露出了这个村子的怪异之处。
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随着剧情的发展,玩家开始触犯村中的禁忌,在夜间被异响吵醒后,就能带着手电筒开始夜间的探险与收集之旅。
夜里的村子里会散落着各种勾玉,收集这些勾玉能在村间道路的祠堂里用来兑换解锁各种不同的升级物品设计图,多样提升玩家的农场经营体验。
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后期随着图书馆的开放,还能在夜间的村子里找到失落的书籍,一点点揭开村子的历史与传说。
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夜里除了有凶狠伤人的妖怪外,也会有友善能对话的妖怪。通过满足它们提出的一些要求,能获得各种不同的好处。每个季节还能遇到一只狐狸引导主角找到一个小型神社,通过满足神社需要的贡品,提升主角的体力条。
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夜间部分其实在画面上直接的恐怖内容并不多(有但不多,偶尔出现),但它在音效的设计安排上(随着靠近妖怪而逐渐增强的心跳声),以及偶尔一群鸟展翅飞过造成的突然声响,都时不时让我有种心惊肉跳的紧张感。
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[h1]钓鱼、挖矿、打猎,丰富的乡间悠闲生活 [/h1]
除了在自家的农场中花费时间与精力外,主角还能在后山的矿场进行挖矿,在各地钓鱼、设陷阱抓动物。
村外的林地部分还会随着玩家花钱购买了对应的捕猎资格后,开启新的区域。在新区域中不仅能捕猎新的野生动物,还有新植物、新采收与新的加工材料。
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本作的采矿部分则是让我想起了当年玩的《牧场物语 矿石镇》的下百层开矿记录。不过这次的矿区有了升降矿车的功能,在每个十层都有个过渡层,能直接到达玩家已经解锁的对应十层,继续向下“砸石头”开矿。同时矿区内还有些危险小动物干扰玩家开矿,有时一不留神没对准方向,就会被蹭掉点血。所以下矿时,我个人比较喜欢带点能补血补体力的料理(比如简单便宜的煮鸡蛋),长线作战一次挖个几十层,满载而归。
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村外的陷阱与捕猎方面,则需要到猎人处将猎物处理成对应的毛皮与肉类。由于用弓箭打猎的操作需要360度转向,对于键鼠玩家可能会不太友好。

其他游戏感受

1.游戏支持键鼠及手柄操作,不过默认的键鼠部分键位设置不太合理,建议键鼠玩家按自己的习惯进行修改吧。尤其是跳过栏杆的键位竟然是左Ctrl,跑动时按着wasd方向键的同时还要按这个跳跃真不是想让我手指抽筋么。
另一方面,游戏表现的斜45度角画面,也给多数需要横平竖直的操作方向上带来了不少的麻烦。不论是耕种播种、浇水除草,又或是砍树破石、躲避交互,斜45度角就意味着玩家不得不同时压着两个方向键才能维持正面直线操作,砍歪、点错的情形也不少见。
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2.日常事件内容不够丰富。
主线通关后的日常农场生活里,由于少了时不时出现的主线剧情,就只剩下农场的耕作部分,只为了解锁所有田地与图鉴。不过看到近期游戏的更新内容,开始加入新的畜牧作物和人物事件,期待后续的更新来丰富日常方面的。
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3.赚钱的性价比最高的还是完成任务委托。
注意留些当季能收成的初始作物,用来完成村民们时不时提出的任务委托可是赚得多得多(一个任务就是1000的奖金,比如只要提交个鸡蛋什么的,太划算了)。
同时在可以夜间外出后建议尽早在夜间收集各种勾玉,兑换解锁加工设计图。直接出货农作物的价格实在是有些低,加工品能稍微多赚一点。
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