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游戏更新日志261101
新增四个专属技能
- 黑洞:在战场中心生成粒子黑洞,吸引并吞噬周围各方粒子,累计吞噬 10 万粒子后消失,无时间限制。
- 吸星大法:均摊吸取其余阵营的护盾,合计最多 3 万,转化为己方护盾。攻坚模式下不会吸取盟友护盾。
- 让你飞起来:随机使一个敌方核心升空离场 3 秒,期间停止发射且无法被命中,随后返回原位。
- 跟你爆了:按占地成本回收己方全部领地的粒子,领地立即变为无主之地,粒子汇聚成大球后发射。
新增攻坚模式
- 支持双方攻坚、四方攻坚,玩家阵营自动结盟,共同挑战中央 Boss。
- 联盟统一为红色,Boss 使用独立的紫色;联盟内部不再显示领地分界线。
- Boss 生命与护盾均为普通阵营的 100 倍,初始每批投入 2 个加工球。
- Boss 的粒子输出、技能数值及控制时长,按开局玩家阵营数固定为 2 倍或 4 倍,不会因玩家淘汰而降低。四方攻坚中,Boss 的冰封、飞起持续 12 秒。
- Boss 不参与开局技能抽取,每次能量蓄满后随机抽取一个专属技能并释放;玩家仍使用开局抽取的固定技能。
- 玩家和 Boss 的普通攻击均保留原有的绕圈喷射粒子方式。
- Boss 不会因失去领地直接淘汰,需要通过战斗击破血盾。






