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开发者的话
大家好,我是游戏的开发者,今天真是激动的一天,今天我的游戏终于正式的有了自己的评分。
这个游戏是我看到一些视频,发现我很喜欢之后做的,用来消磨时间,没想到会受到这么多的关注,游戏目前还有很多瑕疵,有很多的bug,我正在根据大家的反馈及时修复中,很抱歉因为bug给大家带来的各种问题,感谢大家的包容。
今天也收到了大家很多的反馈,非常的感谢大家的游玩和评价。
也受到了很多的批评,非常的感谢,大家所有的评价都会推动游戏进一步的优化,期望在未来给大家带来更好的游戏体验。
今天做了以下的优化:
- 优化了游戏的结束条件,改为了仅剩单一阵营时结束,不再回因为时间而中断
- 修复了粒子耗完后,无法再进行任何操作的bug
- 提高了小球的最高加成上限,现在会随着时间进行而逐步提高
- 优化了专属技能模式下壁垒技能的百分百胜率问题,现在各个专属技能之间互有胜负
最后,如果大家遇到什么bug,可以加入我的qq群1127306220,群里反馈会更及时,我会在力所能及的情况下,尽快解决大家遇到的问题。
在这个游戏中,如果大家有什么好的想法,也可以提出来,目前技能表现还比较少,还有很多可以丰富的敌方。
感谢大家的游玩,谢谢。






