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🎮 我做了个修仙打工人游戏,开测啦

修改于11/0323 浏览综合
大家好,我是一个独立开发者,最近做了个放置修仙小游戏——《渡劫打工人》。
📖 这是个什么游戏?
简单说就是:你穿越成了青云宗外门弟子,每天打坐修炼、做任务、炼丹、收灵兽,一步步从练气小垃圾修到飞升大佬。
核心玩法就是挂机放置:点一下打坐自动涨修为,修为满了突破境界,做做日常任务赚灵石,闲了就炼丹、收灵兽、逛宗门、云游探险。
不氪不肝,上线点两下就能收菜,适合摸鱼玩。
✨ 现在有什么内容?
🏔️ 境界突破 — 练气到飞升,每个境界都有突破成功率,失败了掉修为,刺激得很
⚗️ 炼丹术 — 采草药炼丹药,吃了丹药修炼速度翻倍
🐾 灵兽伙伴 — 收服各种灵兽,帮你打怪帮你修炼,还能进化
🏛️ 宗门历练 — 做宗门任务升职位,从外门弟子一路当到长老
☁️ 云游探索 — 出门碰随机事件,打BOSS捡装备,每次玩都不一样
📖 主线剧情 — 十章主线故事,每个选择都影响因果和声望,走不同路线
🏆 成就系统 — 60多个成就,炼丹、灵兽、境界、挂机,分类清清楚楚
🎯 现在是测试版
这是第一次开放测试,还有很多不完善的地方:
- 可能有bug,碰到了评论区告诉我
​
- 数值还在调,觉得太快太慢都可以说
​
- 后面还会加更多系统:地牢、转生、赛季、云存档
💬 怎么玩?
玩个10分钟,有什么想法直接评论区说,我都会看,好的建议马上改。
独立开发不容易,觉得有意思的话给个好评,谢谢大家!#修仙 #体考双线上岸 #渡劫打工人 #新游测试 #打工人
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
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开发日志(day2)坚持去做就是好的开始截图
开发日志(day2)坚持去做就是好的开始
今天主要是修复了一下昨天遇到的很多问题,闪帧;装备的等级没有随怪物等级参考;再次进入地下城,怪物状态竟然显示(已倒下);不会自动更换目标,导致会反复鞭尸;等很多的问题,不过通过昨天的经验,有效的向ai提出问题并且发送截图发给ai调试,也是把这些问题成功排除,甚至还有多余的free额度来生成新的内容。 新增的内容有返回城镇;返回主界面;中途退出地下城保留进入前的状态;完成地下城的面板结算;当然最有感
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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我的炼丹房截图
我的炼丹房
我的炼丹房+核心玩法(黄枫谷原著背景·我的药园兄弟篇) 一、作品核心立意:以一间不起眼的底层修士炼丹小屋开局,以小见大,从一枚丹药、一炉火候、一株灵草,窥见整个修仙大世界的波澜、宗门博弈、天道规则,深刻还原修仙之路漫长艰难、资源稀缺、步步惊心,小人物靠丹道逆袭,结识黄枫谷高层、跨宗门大佬,搅动整个天南修仙格局。 二、核心炼丹系统 1. 灵根专属丹药加成及克制 - 金灵根:金丹、破境丹、锋锐类丹
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🏃 练体育的,进来聊两句?截图
🏃 练体育的,进来聊两句?
先说个事:我是《体考双线上岸》的开发,一个人做的。 这游戏从暑假上线到现在,一直在更新。昨晚又看了一遍玩家评论,发现好多人把它玩成了"体育生的一生",还有人晒出打上NBA的截图,说实话,挺有成就感的。 这游戏是啥 一句话:从小学练到奥运冠军的体育生模拟器。 不是那种点两下就完事的挂机游戏——你会真实经历: - 小学被教练选进体校,哭着练基本功 ​ - 初中一边补文化课一边出成绩,被家里
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01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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我在做一个金手指修仙放置游戏截图
我在做一个金手指修仙放置游戏
#开发日记 五大属性自由加点✅ 攻击 / 防御 / 气血 / 身法 / 灵力,点 + 号分配67 阶境界✅ 凡人→...→无上级,指数膨胀灵根 roll 点✅ 6 种,先天道体 0.5% 概率功法系统✅ 12 本,用灵石解锁,最多装备 4 本证道点天赋树✅ 17 个天赋,永久生效渡劫系统✅ 每 5 阶触发天雷,70% 成功率轮回系统✅ 到无上级后重生,全局 ×1.5 / 次关卡地图✅ 10 张图,
游戏上新自荐《这也能跳?》截图
游戏上新自荐《这也能跳?》
一句话游戏玩法:点击,然后跳跃,根据距离获得金币,然后升级机器人,跳出更远的距离,解锁外观和新区域! 具体介绍:《这也能跳?》是一款横屏轻休闲跳远养成游戏。玩家将操控一台弹跳机器人,从整备舱出发,在自动助跑中把握蓄力时机完成起跳,挑战更远距离。每次跳远都会根据计分距离获得当前区域货币,用于升级肢体、驱动核心和身价倍率,让下一次跳得更远、收益更高。游戏包含新手引导、真实轨迹反馈、纪录刷新、四个区域挑
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📢 研究生模拟 · 今日更新
考研人们,今天的更新来了~ 1️⃣ 课表大改:每天学什么不再固定 以前是"上午政治、下午英语"雷打不动,现在改成按你掌握度最弱的科目自动排——哪科落后就补哪科,像真实考研一样每天课表都不同,四科一起进步。 2️⃣ 修复:掌握度不再"几十天就满" 之前有研友反馈政治、英语很快刷满 100 就没目标了。现在 110 天全程有成长,最后一个月还有冲刺刷满的余地,体验更完整。 3️⃣ 隐私政策
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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