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嗒啦啦踩坑记录|从零开发治愈种田《屿间闲行》
11/0627 浏览 包含 AI 合成内容
正文: 尝试使用嗒啦啦「极致 1.3」制作一款女性向治愈休闲种田游戏,定名《屿间闲行》。
设计思路: 一座安静海岛,核心是无压力生活。玩家可以自由探索沙滩与树林,种植花草、烘焙手作、收集贝壳、装扮木屋,和小动物相伴。没有强制主线、没有资源腐烂惩罚,搭配天气、昼夜与季节轮换。后续计划接入可选激励广告,作为福利领取通道,绝不强制观看,尽量保留治愈氛围。
踩坑记录: 第一次直接提交完整长提示词,一次性消耗 613 积分,触发 402 额度上限,任务中断,目前只拿到一批水彩风格植物、小猫素材,完整工程尚未生成完成。
学到经验:后续攒够积分之后,不再整局重生成,改用增量指令一点点添加功能,节省积分。
会持续更新开发进度,也希望和同样在用嗒啦啦做小游戏的朋友交流。













