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凡尘亦星
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我要做游戏 的评价
凡尘亦星
2018/8/24
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游戏时长
游戏时长 51 分钟
设备
小米手机5
如果这游戏能体现出开发商在运营中不得不因为某些原因与玩家们背道而驰的辛苦,我想会很有趣
我要做游戏
8.1
模拟
模拟经营
经营
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5
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11
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5
最早
友善回复,会获得更多的赞~
发布
官方回复
乐趣实验室-骆驼
乐趣实验室 官方
深知我心
2018/8/24
凡尘亦星
作者
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@乐趣实验室-骆驼
:
玩法类似王权可以,可以出现多选择(4到5个,虽然这样很可能造成支线繁多)
2018/8/24
凡尘亦星
作者
回复
@乐趣实验室-骆驼
:
您对tap上的另一款手游《独立开发者》有什么看法?
2018/8/24
乐趣实验室-骆驼
乐趣实验室 官方
官方回复
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@凡尘亦星
:
我还是采用了2选择,超过2个太容易选择困难症了
2018/8/24
乐趣实验室-骆驼
乐趣实验室 官方
官方回复
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@凡尘亦星
:
那个游戏我玩过,整体还是沿用了“游戏发展国”的玩法,做了一些技能,目标上的设计。
和我想表达的东西完全不一样,我希望更专注于表达游戏开发,上线运营的过程,而不是一个公司,或者工作室一款游戏一款游戏的不断去做,那样就只是在不断的做商品了。
而我希望可以真正把做游戏的那种过程模拟出来。
所以《我要做游戏》不是一个模拟经营游戏,经营的玩法并不多,更像是一个文字模拟游戏
2018/8/24
凡尘亦星
作者
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@乐趣实验室-骆驼
:
emmm其实我还没玩过,不过听你说了这么多也有了大致了解哈哈
2018/8/24
凡尘亦星
作者
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@乐趣实验室-骆驼
:
其实我两个选择也有选择困难症(滑稽)
2018/8/24
乐趣实验室-骆驼
乐趣实验室 官方
官方回复
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@凡尘亦星
:
少一个是一个呗,最少也只能是2个了,只有1个的话,就剩下看故事了
2018/8/24
小狐狸
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@乐趣实验室-骆驼
:
我觉得得四个吧,2个就差不多是看故事了......
2018/8/25
凡尘亦星
作者
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@小狐狸
:
这确实是在讲一个故事啊
2018/8/25
已经到底了
11
5
和我想表达的东西完全不一样,我希望更专注于表达游戏开发,上线运营的过程,而不是一个公司,或者工作室一款游戏一款游戏的不断去做,那样就只是在不断的做商品了。
而我希望可以真正把做游戏的那种过程模拟出来。
所以《我要做游戏》不是一个模拟经营游戏,经营的玩法并不多,更像是一个文字模拟游戏