伍涸泽而渔。 Zgirls 2-Last One 的评价

伍涸泽而渔。
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小米6
不忍心给出低分评价,3分是鉴于官方群对于玩家的态度。
我不大了解生存类游戏,这是我玩的第一个此类游戏,所以不会牵扯到其它内容,列如:这游戏的道具怎么和那款游戏那么像。
(如果您为萌新玩家,可以参考我的游戏体验酌情进行下载与体验)
游戏失分点在哪里?
在这里可以分为四大主要失分点。(但我觉得其实就可以整合一类)
体力系统(过于苛刻) 死亡惩罚 道具获得 战斗系统 氪金系统
(我先把重要的东西单独拉出来讲)体力系统大家都不应该觉得陌生,因为这个系统存在于很多很多的手游里面,或者以材料又或者是其它的限制方式存在于游戏中,但无一例外,他们都是限制玩家过量获取游戏道具为目的的。这样既能够延长游戏周期,同时也能使大多数玩家保持游戏的平衡性,也能让游戏有更多的时间去做开发等等等等工作。
但是,失衡的体力系统会让玩家失去游戏热情,减少玩家粘性。
数值策划是个鬼才系列...讲一讲其它四个系统在游戏是什么样
pvp死亡会变成盒子收纳你原有的物品,pve死亡直接失去所有携带物品。(放心pvp当然会守尸)
游戏道具十分少(500-)
枪不用子弹,但耐久十分低(300-耐久)刀更低,且游戏中战斗就是自瞄+回合制...
氪金严重,但是并不是活不下去,因为大家和你一样穷。
但是我说过,策划是个鬼才。
于是...
你能在游戏中感受贫穷也能感受游戏的贫穷。
本来道具内容就少还偏要加入氪金分割一下道具(氪金也很坑)所以大家都很贫穷也搞不到道具。
战斗就是自瞄,地图边上游走(地图有边界,非常小)...卡怪... 掉血就吃绷带...(秒回)
这还不算什么,更重要的是...
体力系统限制你一天跑几次...
于是构筑了以下的情况
小地方没有资源,大地方基本7小时2次...且资源好一点点还巨特么危险...又不敢去冒险因为死一次道具没了心态会崩。氪金又太贵根本氪不动,肝小地方资源又是万万不够。战斗也不能体验个什么玩意简直淡出个鸟来,想体验快乐只能杀玩家但是资格又是万万不够......
策划,鬼才
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手机用户28034004
说得很好,这确实是现在这个游戏的近况,可我觉得能和外国玩家一起玩是很有意思的一点,当然也需要一点英语基础才可以聊的开。
2018/9/19
纪氏
pve死了可以捡回来,限制二十分钟内,你没回去地图就刷新,不没才怪
2019/2/1
已经到底了
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