陈索曼对 征途:跨服远征 的评价
五分算是给当年的史老板。
偶然间看到了这个挂着十年前最能捞钱可以说是逼氪鼻祖的端游名字的手游 就在这里说点题外话吧
史玉柱真是超前了一个时代:当大部分游戏制作者还沉浸在“第九艺术家”的光环之中时,史玉柱反而无耻而现实地高喊“去TM的艺术,我就是来捞钱的”…
我很鄙视史玉柱,从游戏性上。
我很崇拜史玉柱,从赚钱能力,对人性的把握上。
他如同人类第一个制毒者一般伟大,而此时其他人依然自认为是化学家…
如今现在大部分的手游营销形式,其实是一种折衷主义的产物:1、想捞钱于是有商城,这是向“恶”的一级妥协的部分。2、还想给自己留点脸皮
所以没氪的可以靠肝来补,这是向“善”的一级妥协的部分。
——征途可没给过任何人“以肝代氪”的机会,所以它永远是纯粹的恶。
国内游戏市场99%的玩家一分钱不花,能够利用1%玩家消费力这是日本人傻钱多的市场无法想象的。
如果说评价一个人聪明与否的唯一标准是他能赚到多少钱的话…那爱因斯坦的智商还真不如史玉柱的万分之一…
偶然间看到了这个挂着十年前最能捞钱可以说是逼氪鼻祖的端游名字的手游 就在这里说点题外话吧
史玉柱真是超前了一个时代:当大部分游戏制作者还沉浸在“第九艺术家”的光环之中时,史玉柱反而无耻而现实地高喊“去TM的艺术,我就是来捞钱的”…
我很鄙视史玉柱,从游戏性上。
我很崇拜史玉柱,从赚钱能力,对人性的把握上。
他如同人类第一个制毒者一般伟大,而此时其他人依然自认为是化学家…
如今现在大部分的手游营销形式,其实是一种折衷主义的产物:1、想捞钱于是有商城,这是向“恶”的一级妥协的部分。2、还想给自己留点脸皮
所以没氪的可以靠肝来补,这是向“善”的一级妥协的部分。
——征途可没给过任何人“以肝代氪”的机会,所以它永远是纯粹的恶。
国内游戏市场99%的玩家一分钱不花,能够利用1%玩家消费力这是日本人傻钱多的市场无法想象的。
如果说评价一个人聪明与否的唯一标准是他能赚到多少钱的话…那爱因斯坦的智商还真不如史玉柱的万分之一…
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