夜黑的宁静 Dragalia Lost ~失落的龙约~ 的评价

游戏时长 23.3 小时后评价

对外厂游戏接触过少,龙约也是因为朋友关系被安利后才接触的,所以以下内容仅个人对游戏的一些见解:
——————————————————————
1.竖屏的点触操作,没有硬性范围的攻击按键,全屏有百分之85以上的操作空间,并且可以设置左右手操作,方便不同玩家需求。
2.人物操作手感舒畅,甚至可以通过一些操作来搭配出职业连招从而增加伤害跟SP值(技能槽)
3.技能设定跟龙化设定,在使用技能过程跟龙化过程中会连带AI角色一起无敌,不过需要玩家发现,开局没有提示。
4.翻滚设定,可以通过翻滚来加快自己在一些情况下的行动力,甚至可以说以后能跟朋友开黑来一次龙约赛车。
5.道具要素收集繁杂,5大属性,3大武器材料以及角色培养的道具需求,都让龙约有了足够的道具收集时间,但同时刷材料本的收集过程中也可多方面收集,在帝国中你甚至可以刷到武器材料,金币本里也有四叶草的设定
6.战力系统的多样构成 ,角色(等级,圆环,星级),装备,龙,建筑。在多方面的构成中可以根据自己的需求选择而不是一味的追求高战力。(EX龟翻车里面不少都是1W+的胖子)
7.圣城的存在,圣城里的大部分建筑(主城跟铁匠铺固定位置)可以在给定范围内随意放置,并且都是属于实用型建筑,职业建筑,属性建筑,龙果树,金矿等都能为玩家带来足够的收益。(就是太花钱了)
8.装备,8职业基础,3X开始制作,上限5X,需要铁匠铺等级解锁,装备每X分为了3个阶段,1阶初始武器,2阶技能武器,3阶属性武器。装备比较繁杂不多叙述了。(也是吃钱大户)
9.抽奖池,角色,龙,龙辉护符的三合一毒池,为什么叫毒池。开场只有2%,只要5星一出就回归2%,护符5星也是5星啊?啊!
——————————————————————
点评:
1.在游戏平衡性以及氪金体验上都有的相当不错的设定,当然,不氪金的肝帝们也可以靠肝来保证自己的进度。
2.游戏自带简中,这点对于我这等较少接触外厂游戏的玩家是一种不错的游戏体验了。
3.游戏玩法较为硬核,具体以肝为主,活动奖励上也不存在很大的稀有度差距,因此不同玩法的人也可以通过自身定位来选择最大收益还是最高性价比收益。
综合评价:
剧情:老套而又实用的王子奋斗史---✶✶✶
玩法:硬核而又不失休闲的设定---✶✶✶✶
操作:多元化的连招搭配---✶✶✶✶
要素:多样性的道具材料系统---✶✶✶✶
池子:三合一的毒池---✶✶
综合评分:✶✶✶✶
——————————————————————
总结:综上所述,失落的龙约是一款拥有着足够魅力吸引玩家去探索的游戏。并且在各方面的基础上也有着足够的发挥空间让厂商进行升级优化,这也是令人足以期待的一点。但前期过于快速的升级容易导致体力资源跟翅膀资源的溢出,令我比较难受,扣一分。
——————————————————————
好了,今天对龙约的评价也就到这里了,我是宁静,一个简单而又忠诚的游戏人,期待下次与你们的相遇。拜拜

2018/10/14
来自 Web 官网
4
50