lec加文 消零世界:VGAME 的评价

lec加文
2018/11/26
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开头恭喜VGAME登顶预约排行!可喜可贺~"*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。"(烟花)
一个游戏上架总是件令人庆幸的事,这代表这个游戏从现在起,可能声誉远扬,可能会运营很久很久,可能会为工作室带来令人喜悦的正面影响。同时也会承载很多的东西。
这是一款独立游戏,独立游戏喜欢用东西说话。在独立游戏越来越多的现在,一个独立游戏能否从众多竞品中脱颖而出,更加取决于游戏自身的表现力。如何从新游排行众多的图标之中挽留gamers的眼光,如何用几张宣传画面就能把“这是一个怎样的游戏,有哪些元素能让你喜欢,我们与哪些gamer一起游玩,我们是一个什么样的公司表现清楚。”处理好这些,已经很厉害了。能清楚的传递这些东西,是很多作品达不到的。也很了不起。
深邃的天空,亮丽的街景,现实的灯光,细致的人物,充满冰块碰撞声音的酒吧,这个游戏把一个现实又超自然的世界带到了我们的手机中。这是一个真实的离现实不远的世界。不是远超现实,也不是模拟现实。他有他的格调,而这格调对当今手游来说,是难能可贵的。
俗话说,市场永远不是完美的。人们永远有很多的需求等着市场去挖掘,随着VGME登榜,也说明了有相当数量的玩家潜在的甚至是按捺已久的需求被释放了。这对玩家对市场,都难能可贵。
对玩家们,玩家不用再忍受设定垄断游戏的不思进取和种种弊端,有了更多的选择,甚至是更适合的选择。
对市场而言,在这个领域未出现更多的作品之前,几个典型的作品更能够形成良性的竞争,使得游戏的制度和盈利模式更加合理,体验更人性化,盈利增加。
俗话说英雄之所以成为英雄,是因为在一个合适的时间做了一个合适的事情,一个游戏不能用英雄类比。但一款作品的出现,合理又恰逢时机,对玩家和市场而言无疑是两全其美,名利双收,玩家玩的开心,工作室盈利健康,可以说是难能可贵了。
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