碎岳沉魂对 不休的乌拉拉(先行服) 的评价
很好的一款游戏,在这里提自己的一这看法和建议吧。
1.贝壳获取太少,前期你只要花钱买了一点黑市的贝壳商品,后期装备基本别想强化跟得上等级。只能说每个等级的贝壳勉强可以跟得上强化的费用,甚至是我每次都选择贝壳三倍的情况下,这样我很难受,要买东西,强化不了装备,推不动图,不买看着眼睁睁溜走。希望可以改多一点,至少让玩家真的有收入。
2. npc很废,关于组队这方面,官方说是做一款不只是一个人寂寞的对着手机屏幕点点点,甚至是在游戏里交到朋友的游戏,但是我只看到了,这游戏可以说真的是强制组队,给你三个废物一样的npc,不组队根本玩不下去,这样的放置真的能让人体验到放置的快乐吗,玩放置游戏的,哪个谁有时间天天盯着手机推图,一个boss换次技能还要看相应宠物换克制属性,你设置的npc至少能让人选职业,选技能,给他穿上我挂机掉落的装备,自己捕捉的宠物,甚至可以换职业,这样npc就有用了,我又可以了解别的职业,自己搭配技能通过关卡,才有成就感有乐趣。
当然组队也有有组队的好处,但不是每一队伍的人都能准点准时在线一起推图,这个金手指还有待改善,只能换技能太片面,我希望能出换宠物,换装备的选项,金手指时限用珊瑚或者珍珠买,不是强迫玩家要成每日,我不想玩个放置游戏还天天像上班一样打日常。
3.宠物养成方面,出宠物继承吧,真的,求你,换宠物换不起,放生碎片不返还可以接受了,等级我是真的接受不了,不是谁都是欧洲人一上来就抓到礼品宠物从小练到大,何况还要根据属性克制练至少4个宠物,巨长无比的经验条,我60级,天天用着40多级的宠物推图,真的很难受,升级比人物还要难,更何况出了个更好的宝宝又要从头开始练,很绝望,还有宠物出个锁定功能,放生那个勾太容易点到了,也不明显,往下一拉,我就点到我得高级宝宝,然后一切白练了。
4.pvp方面,尽早回炉吧,没意思,很多时候不到300%增伤谁都打不动谁,这个pvp有什么意思,要么出普通游戏那样,自己选择队伍打固定的电脑人,一直累计pvp经验,然后获取pvp货币兑换相应pvp技能和其他奖励,要么就一次性固定所有技能宠物,不允许更换,不然真的很累。
5.其他方面的优化,宝石出个一键合成吧,一个个点真的很烦。推图打不过小怪被小怪打死回家,退回好几个地图,经验不是max无所谓了,被打回两三个进度是怎么想的,除非退队,要么就要重新打回去,你这样安排可以打过小怪很好,但是出个可以回到最后战斗的地图行吗,这样方便很多。黑市的价格就不说了,和第一点一样,希望可以多一点玩家收入,不要让我们光能看不能买,买不起。
6.关于宠物资质,希望不同品质能有不同的下限,随机率太可怕,我抽个金色宠物,不如蓝色,我要你金色有何用。抽到的根本无法用,难受,抽到一个废物金色品质却发现垃圾得不如蓝卡,感觉被喂shi一样恶心。
7.淬炼方面,出合成也出个分解,我等级上去了,装备却没有办法洗练,因为什么,因为分解的都是更高级的石头,这就成了恶性循环,洗装备洗不到好属性,秘境打不过,又给我一堆高级石头有什么用,看吗,挂机一周升10级碾压?没劲。
8.关于这次更新改动,简直画蛇添足,强行化简为繁,也是牛逼,挺佩服这睿智技能更换改动和宠物放生,看不出一点方便。服了!
这就是我大概玩了这么多天游戏的感受和感想,以后想到什么再继续补充吧,游戏很好玩,我很喜欢,希望越做越好。
1.贝壳获取太少,前期你只要花钱买了一点黑市的贝壳商品,后期装备基本别想强化跟得上等级。只能说每个等级的贝壳勉强可以跟得上强化的费用,甚至是我每次都选择贝壳三倍的情况下,这样我很难受,要买东西,强化不了装备,推不动图,不买看着眼睁睁溜走。希望可以改多一点,至少让玩家真的有收入。
2. npc很废,关于组队这方面,官方说是做一款不只是一个人寂寞的对着手机屏幕点点点,甚至是在游戏里交到朋友的游戏,但是我只看到了,这游戏可以说真的是强制组队,给你三个废物一样的npc,不组队根本玩不下去,这样的放置真的能让人体验到放置的快乐吗,玩放置游戏的,哪个谁有时间天天盯着手机推图,一个boss换次技能还要看相应宠物换克制属性,你设置的npc至少能让人选职业,选技能,给他穿上我挂机掉落的装备,自己捕捉的宠物,甚至可以换职业,这样npc就有用了,我又可以了解别的职业,自己搭配技能通过关卡,才有成就感有乐趣。
当然组队也有有组队的好处,但不是每一队伍的人都能准点准时在线一起推图,这个金手指还有待改善,只能换技能太片面,我希望能出换宠物,换装备的选项,金手指时限用珊瑚或者珍珠买,不是强迫玩家要成每日,我不想玩个放置游戏还天天像上班一样打日常。
3.宠物养成方面,出宠物继承吧,真的,求你,换宠物换不起,放生碎片不返还可以接受了,等级我是真的接受不了,不是谁都是欧洲人一上来就抓到礼品宠物从小练到大,何况还要根据属性克制练至少4个宠物,巨长无比的经验条,我60级,天天用着40多级的宠物推图,真的很难受,升级比人物还要难,更何况出了个更好的宝宝又要从头开始练,很绝望,还有宠物出个锁定功能,放生那个勾太容易点到了,也不明显,往下一拉,我就点到我得高级宝宝,然后一切白练了。
4.pvp方面,尽早回炉吧,没意思,很多时候不到300%增伤谁都打不动谁,这个pvp有什么意思,要么出普通游戏那样,自己选择队伍打固定的电脑人,一直累计pvp经验,然后获取pvp货币兑换相应pvp技能和其他奖励,要么就一次性固定所有技能宠物,不允许更换,不然真的很累。
5.其他方面的优化,宝石出个一键合成吧,一个个点真的很烦。推图打不过小怪被小怪打死回家,退回好几个地图,经验不是max无所谓了,被打回两三个进度是怎么想的,除非退队,要么就要重新打回去,你这样安排可以打过小怪很好,但是出个可以回到最后战斗的地图行吗,这样方便很多。黑市的价格就不说了,和第一点一样,希望可以多一点玩家收入,不要让我们光能看不能买,买不起。
6.关于宠物资质,希望不同品质能有不同的下限,随机率太可怕,我抽个金色宠物,不如蓝色,我要你金色有何用。抽到的根本无法用,难受,抽到一个废物金色品质却发现垃圾得不如蓝卡,感觉被喂shi一样恶心。
7.淬炼方面,出合成也出个分解,我等级上去了,装备却没有办法洗练,因为什么,因为分解的都是更高级的石头,这就成了恶性循环,洗装备洗不到好属性,秘境打不过,又给我一堆高级石头有什么用,看吗,挂机一周升10级碾压?没劲。
8.关于这次更新改动,简直画蛇添足,强行化简为繁,也是牛逼,挺佩服这睿智技能更换改动和宠物放生,看不出一点方便。服了!
这就是我大概玩了这么多天游戏的感受和感想,以后想到什么再继续补充吧,游戏很好玩,我很喜欢,希望越做越好。
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