A.I.M.E.R 潜行追踪 的评价

A.I.M.E.R
修改于
2019/1/7
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设备
华为Mate 20
well,又到了码字的时候了。
最近运气不错又抽到码了,玩了一会儿,来提点意见和建议。
昨天下午五点多本来打算刷两遍音游,结果就来了消息说我收到码了。吓得我赶紧打开测试服,不得不说首测令我略感失望。
①界面ui太丑,文字太小看得眼睛疼。
②优化实在做得很差,要不是进群问了几个老哥,我还以为我买的手机是山寨的。开了最高画质60帧,然而帧数完全上不去,这感觉就跟我一年前用的辣鸡vivo玩猪场某易终结者的内测感觉一模一样。总的来说就是难受,动作生硬延迟巨大,跑几步松开方向键还得再跑两步才能停下,莫得流畅感。
③作为一个“抓人”游戏,这地图做得实在是有点大。第一把玩的时候整局我只碰到了一个敌人(好像总共三个),刚完枪跑路以后再也没遇到过人,打完一看结算,队友伤害全是0,就我一个87,跑了2700m+,不禁有种大海捞针的感觉,玩了两局就觉得有点无聊。虽然我知道游戏名叫潜行追踪,潜行必然是重要元素,然而我觉得这种一整把都找不着人的感觉很难吸引非硬核玩家。并且“追踪”这个更为重要的元素也没有很好地体现,我认为如果能让被追的人适当爆点会更紧张刺激一点。(比如刀剑ggo篇里人手一个的全图雷达扫描显示地图上所有人的位置,每3~4分钟一次,双方都能用,这样一边能方便追一边能躲,说不定还有打开雷达图一看身后就有敌人的惊喜)
综上,希望你们能好好优化,并多在游戏中融入一些有趣的元素,相信一定会成为一个吸引人的好游戏。
这次的一星扣在吊打我手机的配置优化上。
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