止@不喜欢 破碎大陆 的评价

止@不喜欢
2019/1/19
玩过
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游戏时长
游戏时长 104 小时
设备
OPPO R15中国版
游戏体制很好,细节还需要完善,写几条建议
1.秘境奖励问题,建议奖励根据难度增加而增加。
2.秘境的无用怪物太多,打了没奖励,而且非常多,超级多,打的厌烦,尤其高层次要打1个多小时才能打完,很麻烦。
3.不能指挥问题,这个只能慢慢改善了。如果实在做不到指挥的话,就大力完善ai,有时看着电脑攻击只能干着急。
4.建议打兵也加能量,减少打建筑加的能量,可以稍微缓解防守方的弱势。
5.最重要的一条建议,增加地图迷雾系统,可以增加游戏的乐趣,也是对新手玩家最大的保护,同联盟的可以视野共享。现在有很多人在地图一端看见玩家,直接飞过来就打,对新手玩家很不友好,增加探查道具,探查某个区域持续时间获得该区域的视野,这样可以可以对新手玩家进行保护,还加大了游戏的乐趣。
6.基于上一点,增加战斗迷雾效果,平时自己大陆上的建筑不可以被对方随意查看,增加战斗的未知性,可以对弱势的守方进行很大程度的保护。
7.协战可以协助被攻击方,只要双方临近就可以进行协助,攻击方本来就大占优势,还不让被攻击方收到帮助,这是很大的不合理。
希望游戏方能够认真听取玩家的建议,不是敷衍了事。
这次测试我发现了很多bug,有些完全可以重现,有些时有偶现。
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