たの 王者荣耀 的评价

たの
玩过 205 小时后评价(总时长 205 小时)

4星,一星敬曾经我们一起的日子,一星敬我的贵族八,一星敬天美大大,一星敬这个游戏带给我的快乐
我是从初三开始就开始玩的内测玩家,现在大一,五年高寿的我现在也仅是一个王者,全英雄,137款皮肤,满荣耀典藏,我也算是小氪玩家(ಡωಡ) 不说这些谈谈游戏体验
情感上:
1,这个游戏带给我的最多的就是和朋友们一起开黑的快乐感觉,所有人一起交流,为了一局游戏胜利撕心呐喊,有一次我们宿舍和对面宿舍建房间打比赛,从8点打到一点多,其实睡觉的时候也想过为什么会打那么长时间,可能就是为了胜利那一刻的感觉吧。
2,这个挽救了我被对象好多次的毒打,我对象是混C圈平时也喜欢COS一些王者的角色( 禁止借一部说话),平时吵架后,打几把王者就没什么解决不了的哇哈哈哈hiahiahia
游戏体验上:
现在的王者虽然说削弱了一些装备的伤害,但依然保持着互秒王者的称号,一枪亿个?后期很多角色体验极差,而且就是个人主义太过于强,不仅仅因为每个人都有想一打五的想法,还主要的就是某些英雄他就是能用最少的操作换来巨额收益,比如:妲己 凯 等,并不是说这类英雄没有操作只是可以用小额操作换去巨额收益,想想你一个诸葛亮用一手骚操作打死了一个敌人,换作妲己一套升天哪里亮了点哪里,想想不来气?虽然说人家玩妲己也不能算人家错,可是天美能不能让这种操作难度低的英雄,随而伴之的是较为低的伤害(可以压血线,但是不足以直接让你归西),都说探草丛你以为谁每时每刻都会记着?
我的建议(仅是自己的意见):
1,增强中后期的游戏可玩性,让中后期英雄可以有压血线的能力,不至于一套技能,或者一枪归西的操作
2,其次可以削减坦克后期的伤害,增加坦克后期技能的多次使用和肉度,让一些坦克可以做到控制和承受伤害,更多需要的是与队友的配合
3,还有就是举报系统,王者的举报系统算是比较完善的但是还是有很多的敏感词汇,和恶劣玩家无法被狄大人给予法律制裁,希望完善
4,开房些新模式,类似与自由的房间模式(PS:像OW)让玩家可以自主创建房间,让玩家发明自己的游戏模式,什么地雷战啊等等,以及一些技能的CD,禁用等等(当然这肯定需要一个巨大的资金和服务器资源,天美大大可以考虑一下类似自家兄弟CF的做法,出额外的安装包)
5,本人第一次写评论,鄙人如有得罪多多包涵♥
此致
敬礼

2019/2/20
来自 华为Nova 2s
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