四星给游戏,一星留给未来的更新。第一次写长评。真的很好玩,有人吐槽碰撞引擎,但是我觉得这样简单粗暴的撞击方式反而是游戏的精髓。配乐和作图确实是问题,但哪个游戏不是这样过来的?战斗盘的大小,初始位置,撞击后的效果,击杀后的成长,这些明显都是相当精细的设计。机制的缺点嘛。。。或许机制太简单算一个不是缺点的缺点。失败的负反馈几乎没有,因为掉下来马上就可以开始下一局(@flappy bird)操作界面根本没有ui,画面可以说是相当舒服,但是也还是建议加个开摇杆的选项(手指会挡屏幕的)顺便说一声,如果要开pvp模式的话,目前的移动速度略显太快,撞击距离也略嫌短,容易导致二(3/4/5)人转。(当然这也是我的一点个人看法)希望早日出正式版!作者加油↖(^ω^)↗


