紫衣对 机动都市阿尔法 的评价


紫衣

TapTap玩赏家
2019/3/25
猪厂的生产效率让人感动!
不得不说这款游戏从目前来看市场前景不错。或者说这款游戏一定程度上融合了很多款时下热门的各平台游戏,有Apex,PUBG,fortnight,无限法则等游戏的影子,可以说是博采众长,然后以画风取胜。
画风偏向于日系二次元风格,包括比较前卫的都市风格和机甲风格,人物美术也很合玩家胃口。
游戏的核心玩法是已经被炒了很久还在炒个不停的大逃杀模式,而与众不同的是额外添加了机甲系统。
具体怎么说呢,跳伞融合了Apex,无限法则和fortnight(标点-动画入场-跳伞降落);载具有变形车和滑板(通过拾取图纸制作),参考fortnight和无限法则;武器有部分类似fortnight,但从人形态角度针对机甲有额外添加,大致包括初始UZI,步枪,火焰喷射器,反器材狙击枪,追踪飞弹,电磁炮,榴弹炮,自爆机器人发射器等,每款武器都有等级,由绿到紫不等(有几个高级武器只有紫色);机甲系统与Apex有几分神似,目前共开放八款机甲的试用,每款机甲特色鲜明,外观风格明确,武器技能攻击方式都比较完善,机甲也有自己的背景故事。可以说网易在尝试把能抓住玩家的那一块做到极致,因为大逃杀在目前来看没有什么可创新的余地了。
目前测试阶段来看的问题主要如下
1.画质不清晰,场景不精致,地图粗糙
2.自定义操作界面有些显示错误
3.瞄准有点像fortnight手游,手感艰涩
4.物资分布极度不均匀
5.缺少新手引导关于战场内的很多地方细化的介绍
6.武器的平衡性需要提升,人物太脆,武器伤害对于人形态应该有伤害减免
暂时就想出这么多
最后宣传一下自己的QQ群:633624975
(可怜巴巴的我期待各位莅临)
不得不说这款游戏从目前来看市场前景不错。或者说这款游戏一定程度上融合了很多款时下热门的各平台游戏,有Apex,PUBG,fortnight,无限法则等游戏的影子,可以说是博采众长,然后以画风取胜。
画风偏向于日系二次元风格,包括比较前卫的都市风格和机甲风格,人物美术也很合玩家胃口。
游戏的核心玩法是已经被炒了很久还在炒个不停的大逃杀模式,而与众不同的是额外添加了机甲系统。
具体怎么说呢,跳伞融合了Apex,无限法则和fortnight(标点-动画入场-跳伞降落);载具有变形车和滑板(通过拾取图纸制作),参考fortnight和无限法则;武器有部分类似fortnight,但从人形态角度针对机甲有额外添加,大致包括初始UZI,步枪,火焰喷射器,反器材狙击枪,追踪飞弹,电磁炮,榴弹炮,自爆机器人发射器等,每款武器都有等级,由绿到紫不等(有几个高级武器只有紫色);机甲系统与Apex有几分神似,目前共开放八款机甲的试用,每款机甲特色鲜明,外观风格明确,武器技能攻击方式都比较完善,机甲也有自己的背景故事。可以说网易在尝试把能抓住玩家的那一块做到极致,因为大逃杀在目前来看没有什么可创新的余地了。
目前测试阶段来看的问题主要如下
1.画质不清晰,场景不精致,地图粗糙
2.自定义操作界面有些显示错误
3.瞄准有点像fortnight手游,手感艰涩
4.物资分布极度不均匀
5.缺少新手引导关于战场内的很多地方细化的介绍
6.武器的平衡性需要提升,人物太脆,武器伤害对于人形态应该有伤害减免
暂时就想出这么多
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