酸酸糖果 月圆之夜 的评价

酸酸糖果
修改于
2020/5/30
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 43.3 小时
设备
小米MI 8
非常好玩的游戏。我没有从这里进入所以没显示游戏时长!我觉得应当收费下载,游戏内容丰富!
5星主要给我这手“欠”,没意思想找单机游戏玩,恰巧看到rg游戏,但是看到卡牌我犹豫了!可是最终抱着试试看的心态吧!结果非常好玩!没有错过好游戏!
曾经的杀戮尖塔我没玩,这个完了之后比杀戮尖塔有意思多了rpg rg还是非常棒的!
我身为游戏运营,也给了我很多思路!说实话突发奇想,就想去加入你们的团队!
很好玩,我自己种草了已经一群人了!我给了很多同运营,游戏爱好者,泛游戏爱好者们!也有一些不喜欢玩!
先写这么多吧!
音乐,背景故事,数值都非常的棒!但是我还有非常多的建议,在这里一两句话说不清楚! 我只想说掌握了游戏的核心后难度太低了!不论是对随机要素还是职业的问题!
我建议至少可以增加两个模式,增加3大元素!
无尽模式,专家模式(不继承技能树,并且拥有卡
牌等都很稀少,可以在模式中添加更多元素来吸引玩家)
利用背景,多一些场景,利用好下一个路口的元素,在不同场景有不同背景,获得不同buff例如下雪,那么造成火属性伤害-1,冰属性伤害+1! 后期也可以出一些连锁卡牌等!
增加天赋系统等!加入隐藏系统,通关后可以挑战更高难度的boss,或者连环战斗!
节假日还可以加入相对于的卡牌,助力游戏通关。但是高难度模式不适用等!
可以出更多的角色,可以以dlc形式贩卖!(๑˙ー˙๑)反正我会支持的!
_(:з」∠)_特来再次评论!为什么呢?看了很多评论,说的那么多也描绘不出这游戏好玩的本质!
那就是游戏有内容,制作人或者说制作公司想用游戏创造出快了和故事,游戏只是传递感情的一种方式,小红帽是故事的着眼点,这就是内容,不是为了迎合玩家的口味,是游戏公司想告诉我们什么,我们只是选择了自己想要的东西!
~~~~~~~~~~~~分割线(2020年5月30日)
你更新我就回来玩了,还没有全收集,毕竟我没有强迫症,到时还是会偶尔玩一下。怎么说呢,坚持游戏性,以游戏内容来赚钱很不容易,希望不会被纯商业公司而同化,增加付费是理所应当的,至少我自己愿意花钱买内容。花了钱买到了我想买的游戏,和我去花钱看我想看的电影一样。(比吸烟省多了)
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月圆之夜
8.9
06月30日 新版本更新
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