修普诺斯
五星恕我是在给不到,我觉得问题甚至够扣到两星
作为一个游戏无论是剧情还是游戏性都非常棒。虽然仍在测试阶段,部分游戏数据有些不平衡。但总的来说,整体游戏框架成型,
各部分之间互动,主线和支线的分配都很
有意思。
美工方面,必须爆吹,虽然处于二测阶段,但地图和UI设计完成度超高,朋克风的魅力,霓虹灯的闪烁,对比颜色的冲撞真的好看!
通过主体游戏一步步的解密剧情,沉浸感很强,故事本身剧本就不错,再一步步的通关了解事件的全貌。线索的设置从人物事件分开,是解密部分的同时,让故事更加完善。
但我今天退游了,实在是太肝了,除了肝,我觉得这个游戏从ui还是画风,剧情都是无敌吸引我的
可惜就是太刷了,剧本本身不够,许多剧本去做了支线,支线有abcdef线,这种长度为什么不来当主线呢?先不说喧宾夺主,主线剧情十分精彩加分,但若想看到下一阶段剧情,中间所要刷的怪简直多到不可理喻,打到后面我完全不想看剧情。一个序章,整整打了将近十多个小时,将近二十个小时。一个3A游戏一周目也才多久?在这么久的游戏时常中有多少是在重复的刷刷刷?刷得头都炸了。
许多优秀的东西综合在一起的确很好,但是仍要要分主次,不然也只是一摊散沙。



