砍柴的少爷对 数字领主 的评价
策略+收藏,比较耐玩。
摸清套路后疯狂模式、专家模式完全靠运气,如果开盘没有过早遇到敌人几乎是必胜。运气成分太重了,基本和策略没关系。
提点想法吧:
1.扩大地图,或者在地图中间的时候敌人离自己很远,不然在中间太吃亏了
2.设立堡垒,易守难攻,能提供两个加点
3.设置问号点,发生随机事件
4.设置叹号点,获得技能,比如消除两轮迷雾,给任意点造成伤害,给任意点设立保护罩(感觉又是收藏)
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期待一波拟战争的联机模式。可是玩家都好狡猾,好怕被虐呀。
希望有盟友的弱者(我)有个脑洞:
国家模式
玩家可以成立、加入国家(公会),国家模式下抢人头=抢
领地(我觉得抢人头很有意思,避免苟住陷入僵局2333)。国王和国家人均领地均有下限,低于则国灭。
关于其他细节有机会再想吧
摸清套路后疯狂模式、专家模式完全靠运气,如果开盘没有过早遇到敌人几乎是必胜。运气成分太重了,基本和策略没关系。
提点想法吧:
1.扩大地图,或者在地图中间的时候敌人离自己很远,不然在中间太吃亏了
2.设立堡垒,易守难攻,能提供两个加点
3.设置问号点,发生随机事件
4.设置叹号点,获得技能,比如消除两轮迷雾,给任意点造成伤害,给任意点设立保护罩(感觉又是收藏)
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期待一波拟战争的联机模式。可是玩家都好狡猾,好怕被虐呀。
希望有盟友的弱者(我)有个脑洞:
国家模式
玩家可以成立、加入国家(公会),国家模式下抢人头=抢
领地(我觉得抢人头很有意思,避免苟住陷入僵局2333)。国王和国家人均领地均有下限,低于则国灭。
关于其他细节有机会再想吧
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