补一个测试服姗姗来迟的评价
首先是游戏给人的整体感受
emm……毕竟是测试服,很明显是半成品的感觉
剧情没看,不做评价。(主要还是觉得剧情一股难以言说的尴尬)我玩的游戏里面,认为剧情写的不错的只有fgo和万象物语。
操作总体一般,不卡,但是技能衔接很难受,而且没有技能范围。闪避和技能不像崩三一样能真的连起来变成格斗游戏。目前的感受闪避并没什么大用,往往你闪避了也躲不开攻击,还不如放个技能多打一波伤害。
人物是有克制的,但是选人界面貌似并没有写出克制关系?这是打算让玩家自己猜?……
委托算是一个有稍许创意的模式,让我不禁想起以前打剑之荣耀的时候……但是你这是什么鬼设定啊,我是要加小队才会获得掉落吗?为什么有时候和别人一起打完不给掉落?
抽卡体验测试服看起来还行,但是混合池一定会被人骂,十连不知道是不是有角色保底之类的设计。
不过作为测试服,能让人看到一些前景
继续加油吧(ง •̀_•́)ง
首先是游戏给人的整体感受
emm……毕竟是测试服,很明显是半成品的感觉
剧情没看,不做评价。(主要还是觉得剧情一股难以言说的尴尬)我玩的游戏里面,认为剧情写的不错的只有fgo和万象物语。
操作总体一般,不卡,但是技能衔接很难受,而且没有技能范围。闪避和技能不像崩三一样能真的连起来变成格斗游戏。目前的感受闪避并没什么大用,往往你闪避了也躲不开攻击,还不如放个技能多打一波伤害。
人物是有克制的,但是选人界面貌似并没有写出克制关系?这是打算让玩家自己猜?……
委托算是一个有稍许创意的模式,让我不禁想起以前打剑之荣耀的时候……但是你这是什么鬼设定啊,我是要加小队才会获得掉落吗?为什么有时候和别人一起打完不给掉落?
抽卡体验测试服看起来还行,但是混合池一定会被人骂,十连不知道是不是有角色保底之类的设计。
不过作为测试服,能让人看到一些前景
继续加油吧(ง •̀_•́)ง
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