梦幽对 变装战机2 的评价
觉得不好玩的就我吗?也许是我想要的不一样吧,看看我的虫姬,东方还有雷电,怎么说呢…就感觉吧…可玩性太少,操作性太少,以前此类游戏有个吃相同色的子弹,子弹会增强的机制,现在………不抽抽抽,氪氪氪,根本就没有变化嘛,而且单局时长太短了,感觉可能本来一大关被拆分成几个小关,很不过瘾呀…又没有继续选项,每次都要断一下,
感觉就是,现在这游戏只是个雏形,基座,很多该有不该有的都还没有加上去,这里将推荐加的东西想到哪些写哪些
1,剧情,参考东方,让游戏有内涵,让敌人角色更加鲜明,甚至你加个战机图鉴,里面写一点背景故事也是不错的鸭
2个人建议可以将单局时长提高一些,但是在其中设置存档点,这样才有攻略的感觉又不会打了一半死了重打,对不对,一大局设置几个分段,再配上剧情嘴炮一下。
3道具,这个我觉得可以说很重要的了,怎么说呢,不觉得单局游戏太无趣了吗?就一个飞机打打打的,打怪也只会掉金币…………太单调了,连个回血的都没有哇,更别说什么移速加快,子弹变化啊之类的,太单调了,我就不一一列举了,怎么说呢,现在打不打的过太过看重局外的强化了,不能给人一种,这局我没打过,下一局可能运气好我就过了这样的,感觉。
4有了道具不得不提装备,让我来看看这个飞机啊…………emmm他怎么就一个主炮啊?僚机呢?这可是精华哇,这都没有,什么跟踪小捣蛋,什么火神加农什么前后左右副炮…真的,太干巴巴了,一点都不圆润。
5最后啊,对已有机制变装战机提个意见,不一定好,我觉得吧,类型还是太少,不如把战机变得可以diy一下,战机外形,主炮,副炮,技能,大招等等,可以自由搭配,既可以提升好玩度,又可以提升可氪金点,是不是一举两得来的?
没了,对于未来的多种模式我也是比较期待的,什么街机,双人,boss战之类的,最期待双人,因为之前在电脑玩QQ雷电的时候,感觉那种挺好的,后来因为一些事慢慢就不玩了,能和别人竞技和合作是游戏一大乐趣哇。就这样了,三星观望
感觉就是,现在这游戏只是个雏形,基座,很多该有不该有的都还没有加上去,这里将推荐加的东西想到哪些写哪些
1,剧情,参考东方,让游戏有内涵,让敌人角色更加鲜明,甚至你加个战机图鉴,里面写一点背景故事也是不错的鸭
2个人建议可以将单局时长提高一些,但是在其中设置存档点,这样才有攻略的感觉又不会打了一半死了重打,对不对,一大局设置几个分段,再配上剧情嘴炮一下。
3道具,这个我觉得可以说很重要的了,怎么说呢,不觉得单局游戏太无趣了吗?就一个飞机打打打的,打怪也只会掉金币…………太单调了,连个回血的都没有哇,更别说什么移速加快,子弹变化啊之类的,太单调了,我就不一一列举了,怎么说呢,现在打不打的过太过看重局外的强化了,不能给人一种,这局我没打过,下一局可能运气好我就过了这样的,感觉。
4有了道具不得不提装备,让我来看看这个飞机啊…………emmm他怎么就一个主炮啊?僚机呢?这可是精华哇,这都没有,什么跟踪小捣蛋,什么火神加农什么前后左右副炮…真的,太干巴巴了,一点都不圆润。
5最后啊,对已有机制变装战机提个意见,不一定好,我觉得吧,类型还是太少,不如把战机变得可以diy一下,战机外形,主炮,副炮,技能,大招等等,可以自由搭配,既可以提升好玩度,又可以提升可氪金点,是不是一举两得来的?
没了,对于未来的多种模式我也是比较期待的,什么街机,双人,boss战之类的,最期待双人,因为之前在电脑玩QQ雷电的时候,感觉那种挺好的,后来因为一些事慢慢就不玩了,能和别人竞技和合作是游戏一大乐趣哇。就这样了,三星观望
11