坍缩,或者湮灭 月圆之夜 的评价

坍缩,或者湮灭
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魅族15 Plus
可是说是非常的失望了,套搬了炉石的模式,平衡方面还做的一塌糊涂。首先固定的选卡机制,使得卡组过分臃肿,炉石是一个慢节奏游戏,可以有至少3-4回合积累卡牌,所以卡组的随机性影响没有那么巨大,但是月圆之夜作为一个快节奏游戏,大多数战斗在1-3回合内结束的游戏,臃肿的卡组根本没有太多操作操作空间,而且怪物的机制和生命值竟然是独立的,而且好像没有分层,这就导致了很多机制极端的怪物(例如醉汉),有了过高的生命值,不成型的卡组根本难以逾越。还有就是技能首先直接采用了旧的行动牌,很多技能是毫无作用的,而更令人难受的是,这些技能甚至需要2-4回合的冷却才可以使用。没有重新设计的技能最多是一张卡牌的价值,这样的代价未免太大了。至于定价,我就不谈了,但是游戏模式的问题,是没有办法接受的,更不是简单的一个快速补丁可以解决的。还是希望设计师认真对待,首先保证游戏的质量。
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