來自PC大名鼎鼎的 劫薪日系列的手機遊戲
雖然來自劫薪日,但手游版本玩法不玩原本的犯罪套路,不只從PVE變成PVP,玩法更是正面硬幹,永遠Plan B,警察們也毫不手軟。 潛行? 去他的,我們直接Loud!!
如同標題:「犯罪戰爭」
---「They want WAR, then give it WAR.」Gage
++ 4:4快節奏PVP玩法,時間短但刺激,完全契合手游玩法
++ 優秀的瞄準輔助,大幅減緩手游天生的瞄準劣勢
+ 武器不多但豐富,可以自由搭配
+ 四個角色分別代表不同職業,善用技能才能克敵制勝
+ 角色不用錢,每角色玩兩場就解鎖,專心讓頭盔飛就好
+ TMD破鑽機終於不會壞了,但條子會弄壞他,請照顧好他
- 角色如同R6是裝甲、技能與投擲皆綁定,武器有限選擇,雖然優於平衡,但目前僅有4名角色下反而成為短板
- 武器雖然有選擇,但部分槍枝依然明顯弱勢,限制選擇
- 射擊手感依然虛無,但在遊戲上影響不大
-- 雖然說Beta中不能太苛刻,但模式只有一個很容易膩
-- 保險箱只有4格,鑽開時間太久,不拿箱獎勵太少,實在很難讓人黏著
玩法就是小型多重占點模式(aka.征服),有一個大箱跟兩個小箱,Payday方目標自然就是全部鑽開,而條子就是做搗蛋鬼,阻止劫匪們鑽開所有箱子。
看似簡單,但玩起來不容易,首先箱子鑽開就沒救了,再來是一次有3個點,但只有4個人,
條子這邊要完全阻止劫匪鑽箱是不可能的,所以玩法就要靈活不能死守,而且主動打擊騷擾,善用Sanders的ECM回饋阻止下鑽、JTC變Dozer衝點、Guerra的雷達探點和Bones的彈藥包持續殺敵。
主要保護大箱不被鑽開下盡可能殺敵致勝
劫匪這邊則相反,盡可能偷、硬、搶下鑽,善用Hoxton的飛毛腿和地雷擾亂偷鑽、Wolf設砲台增加敵人壓力、Dallas醫療針持續施壓和Chans的ECM讓敵人不能變Dozer或丟東西。
拖延時間保持鑽機狀態和造成片面優勢壓制敵人
總評:簡單但有趣,而且要時刻保持動態防禦和反應,武器角色平衡還算到位,優秀的對戰射擊手游
雖然來自劫薪日,但手游版本玩法不玩原本的犯罪套路,不只從PVE變成PVP,玩法更是正面硬幹,永遠Plan B,警察們也毫不手軟。 潛行? 去他的,我們直接Loud!!
如同標題:「犯罪戰爭」
---「They want WAR, then give it WAR.」Gage
++ 4:4快節奏PVP玩法,時間短但刺激,完全契合手游玩法
++ 優秀的瞄準輔助,大幅減緩手游天生的瞄準劣勢
+ 武器不多但豐富,可以自由搭配
+ 四個角色分別代表不同職業,善用技能才能克敵制勝
+ 角色不用錢,每角色玩兩場就解鎖,專心讓頭盔飛就好
+ TMD破鑽機終於不會壞了,但條子會弄壞他,請照顧好他
- 角色如同R6是裝甲、技能與投擲皆綁定,武器有限選擇,雖然優於平衡,但目前僅有4名角色下反而成為短板
- 武器雖然有選擇,但部分槍枝依然明顯弱勢,限制選擇
- 射擊手感依然虛無,但在遊戲上影響不大
-- 雖然說Beta中不能太苛刻,但模式只有一個很容易膩
-- 保險箱只有4格,鑽開時間太久,不拿箱獎勵太少,實在很難讓人黏著
玩法就是小型多重占點模式(aka.征服),有一個大箱跟兩個小箱,Payday方目標自然就是全部鑽開,而條子就是做搗蛋鬼,阻止劫匪們鑽開所有箱子。
看似簡單,但玩起來不容易,首先箱子鑽開就沒救了,再來是一次有3個點,但只有4個人,
條子這邊要完全阻止劫匪鑽箱是不可能的,所以玩法就要靈活不能死守,而且主動打擊騷擾,善用Sanders的ECM回饋阻止下鑽、JTC變Dozer衝點、Guerra的雷達探點和Bones的彈藥包持續殺敵。
主要保護大箱不被鑽開下盡可能殺敵致勝
劫匪這邊則相反,盡可能偷、硬、搶下鑽,善用Hoxton的飛毛腿和地雷擾亂偷鑽、Wolf設砲台增加敵人壓力、Dallas醫療針持續施壓和Chans的ECM讓敵人不能變Dozer或丟東西。
拖延時間保持鑽機狀態和造成片面優勢壓制敵人
總評:簡單但有趣,而且要時刻保持動態防禦和反應,武器角色平衡還算到位,優秀的對戰射擊手游

