核心玩法与一步万度相同,均是转动一个元素来引发连锁反应,使其他元素循环往复地转动来增加得分。不过一步万度的转盘固定,不会消失,而turning加入消除元素,新转盘可自行选择放置位置,同时加入了炸弹、隔离墙、远距弹、穿越墙、斜射弹等特殊功能的元素和道具,可玩性还是很高的。